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【海外の反応】トモダチコレクション わくわく生活 任天堂の決算で海外600万本、日本の2倍超。リズム天国は逆に日本が7割

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【海外の反応】トモダチコレクション わくわく生活 任天堂の決算で海外600万本、日本の2倍超。リズム天国は逆に日本が7割

3行サマリー

  • 任天堂の『トモダチコレクション わくわく生活』は4〜9月で881万本。内訳は海外600万本、日本282万本だった
  • 発売から約半年で前作(3DS版)の販売数を超えたと任天堂が説明。7〜9月に上積みした約87万本も、7割近くが海外だった
  • 同じ表の『リズム天国 ミラクルスターズ』は289万本のうち213万本が日本。任天堂の新作2本で、日本と海外の比率が逆になった

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トモダチコレクション わくわく生活は4〜9月で881万本、うち海外が600万本

任天堂は11月5日に公表した2027年3月期第2四半期の決算資料で、Nintendo Switch向け『トモダチコレクション わくわく生活』(海外名『Tomodachi Life: Living the Dream』)の販売本数を881万本と発表しました。数字は2026年4月1日から9月30日までの集計で、パッケージとダウンロードを合わせたものです。

地域の内訳は、日本が282万本、日本以外が600万本でした。海外が全体の約68%を占め、日本の2倍を超えています。発売前に出荷して前の期に計上した分を含めた累計は883万本です。

発売は2026年4月16日で、3DSの『トモダチコレクション 新生活』以来のシリーズ新作です。決算資料の任天堂自社ミリオンタイトルの表でも、この期間の本数は最も多くなっています。

古川社長「私たちの想定を超えて、世界中の多くのお客様に」

出典:2027年3月期 中間期 決算説明会 資料(任天堂 / 2026年11月6日)

出典:Nintendo talks about the sales success of Tomodachi Life: Living the Dream(Nintendo Everything / 2026年11月6日・日本時間)

本作は、その特徴的な内容にお客様からご好評をいただき、私たちの想定を超えて、世界中の多くのお客様に手に取っていただいています。

古川俊太郎社長は決算説明会で、本作を「一つのタイトルがビジネス全体を大きく動かす」例として挙げました。シリーズは2009年に国内だけで発売した第1作から始まり、『トモダチコレクション 新生活』から海外にも展開しています。最新作は9月末で世界累計883万本となり、発売から約半年で前作の販売数を超えたと説明しています。

数字の内訳は、前日の11月5日に公開された決算説明資料の「当期ミリオンセラー自社タイトル」の表に載っています。海外メディアのNintendo Everythingも、社長の発言を「想定を超えて世界中に届いた」という部分を中心に伝えました。

7〜9月に増えた約87万本のうち、約61万本が海外

発売直後の勢いが落ち着いたあとも、伸びていたのは海外でした。8月の決算で発表された4〜6月の数字は794万本で、VGCによると内訳は日本255万本、海外539万本です。

  • 4〜6月:794万本(日本255万本/海外539万本)
  • 4〜9月:881万本(日本282万本/海外600万本)
  • 7〜9月の増加分:約87万本(日本約27万本/海外約61万本)

7〜9月に売れた分の7割近くが海外です。日本の上積みが約27万本だったのに対し、海外は夏以降もその2倍以上売れ続けました。前作にあたる3DS版(日本では『トモダチコレクション 新生活』)は世界で673万本で、VGCは8月の時点で新作がすでにこれを上回ったと伝えていました。

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米国では4月の月間売上1位、Metacriticは78点

海外での売れ方は、発売月の米国から目立っていました。米調査会社CircanaのMat Piscatella氏の集計では、4月の米国で売上(パッケージとダウンロードの推計の合計)が最も多かったゲームが本作です。Nintendo Lifeは、4月の売上が4,100万ドルを超えたと伝えています。欧州でも、フランスでは発売3か月後も販売ランキング1位でした(当時の記事)。

評価の面では、NintendoSoupによると海外のレビューを集計するMetacriticで78点(94件)でした。絶賛というより「おおむね好評」の位置ですが、売上はレビューの点数を大きく上回る結果になっています。

  • 米国:Circanaの4月集計で売上1位(Nintendo Life / 2026年5月21日・日本時間)
  • レビュー:Metacritic 78点、94件(NintendoSoup / 2026年4月16日)
  • 前作超え:VGCは「3DS版の前作をすでに上回った」と見出しに取った(VGC / 2026年8月6日)

レビューの点数が飛び抜けていないのに、なぜ海外でここまで売れたのか。古川社長が挙げたのは「特徴的な内容」への好評でした。知り合いや有名人をMiiにして島で暮らさせる遊びは、ほかに代わりになるゲームがほとんどありません。点数で比べて選ぶ作品ではなく、ほかに無い遊びだから選ばれた。海外600万本はその結果だと考えます。

リズム天国 ミラクルスターズは289万本のうち213万本が日本

同じ決算資料の表で、もう1本の新作は正反対の形でした。『リズム天国 ミラクルスターズ』は4〜9月で289万本、内訳は日本213万本、海外77万本です。海外の比率は約27%で、日本が7割を超えています(国内100万本到達時の記事)。

任天堂の看板タイトルは海外が7〜8割を占めるのが普通で、たとえば同じ表の『マリオカート ワールド』は4〜9月の178万本のうち149万本が海外でした(スプラトゥーン レイダースの内訳記事)。トモダチコレクションの海外約68%は、日本発の生活シミュレーションとしては看板作に近い比率です。第1作が国内だけで発売されたシリーズが、新作では海外で日本の2倍売れたことになります。

前作を半年で超えた881万本、次は年末商戦の数字

トモダチコレクションは、日本で生まれたシリーズでも海外が売上の中心になりうることを、881万本の内訳で示しました。7〜9月の上積みも海外が中心で、発売から半年たっても海外の需要は続いています。個人的には、第1作が日本でしか発売されていなかったシリーズだと思い返すと、この内訳がいちばん印象に残りました。

次の決算(2027年2月ごろ)では、年末商戦を含む10〜12月の数字が出ます。海外の比率がさらに上がるのか、日本が再び伸びるのかで、この作品が海外でどこまで定着したかが見えてきます。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。