【海外の反応】鬼武者 Way of the Sword カプコンの新作が9月末で170万本超。発売日に賛否両論のSteamは中国語レビュー85%が好評に

3行サマリー
- カプコンは10月27日、『鬼武者 Way of the Sword』の販売本数が9月30日までに170万本を超えたと発表しました。発売初日の100万本超から、約4週間で70万本近く積み上がった計算です
- 発売当日に69件で「賛否両論」だったSteamのユーザーレビューは、11月10日時点で簡体字中国語が6,227件中85%、英語が6,053件中93%の好評です
- 日本語のレビューは716件中89%が好評。件数では中国語が日本語の約8.7倍あり、Steamでこの作品を一番語っているのは中国語圏のプレイヤーでした
鬼武者新作は9月末で170万本超、発売初日の100万本超から約4週間で70万本近く上積み
カプコンは2026年10月27日に発表した上期(4〜9月)の決算で、『鬼武者 Way of the Sword』の販売本数が170万本を超えたと明らかにしました。9月4日の発売から9月30日までの、ほぼ4週間分の数字です。
カプコンは9月7日に「発売初日で100万本を超えた」と発表しています。そこから9月末までに70万本近くが加わったことになります。対応機種はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC(Steamほか)の4つです。
シリーズとしては20年ぶりの完全新作です。初日の100万本は「眠っていたシリーズを起こした」という話題でしたが、170万本は発売後も買われ続けたことを示す数字だと受け止めています。
カプコンの上期決算「ゲームショウで2冠、販売本数は170万本超」
出典:Capcom’s first-half sales jump 49% as Onimusha: Way of the Sword passes 1.7m units(Inven Global / John Popko / 2026年10月27日)
出典:Onimusha: Way of the Sword has sold over 1.7 million units, Pragmata has sold over 2.7 million units(RPG Site / Mikhail Madnani / 2026年10月27日)
出典:鬼武者 Way of the Sword(Steamストアページ・ユーザーレビュー)(Valve/CAPCOM / 2026年11月10日13時6分・日本時間に編集部が確認)
won two awards at a game show and has now sold more than 1.7 million units.(ゲームショウで2つの賞を受け、販売本数は170万本を超えた)
鬼武者は8月、ドイツ・ケルンで開かれた欧州最大のゲーム見本市gamescomで2部門を受賞しています。カプコンの上期の売上高は前年同期比49%増の1,210億円で、Inven Globalはこの伸びと鬼武者の170万本を並べて見出しに取りました。
発売日のSteamは69件で「賛否両論」、2カ月後は中国語6,227件・英語6,053件がともに好評
販売本数と並べて見たいのが、Steamのユーザーレビューの変化です。発売当日の時点では、批評家の高い点数とは裏腹に、Steamの表示は「賛否両論」でした。
編集部が9月4日14時10分(日本時間)に集計したときは、レビュー69件のうち好評31件・不評38件。不評の大半は簡体字中国語で、中国語44件のうち好評は9件しかありませんでした。中国語の低評価34件のうち24件は「起動できない」「落ちる」といったトラブルを書いたものです。
11月10日13時6分(日本時間)に同じストアページを言語ごとに確認した結果は次のとおりです。
- 簡体字中国語:6,227件中85%が好評(「非常に好評」)
- 英語:6,053件中93%が好評(「非常に好評」)
- 日本語:716件中89%が好評(「非常に好評」)
- 過去30日間(全言語):1,590件中88%が好評(「非常に好評」)
発売日に「やや不評」だった中国語のレビューは、件数が140倍以上に増えたうえで、8割を超える好評に変わっています。ストアページに出ているMetacriticの点数は83点で、これは発売日に確認したPC版の点数と同じです。批評家の評価は動かず、プレイヤーの評価が批評家側に追いついた形です。数字を並べてみて、いちばん印象に残ったのはこの変化でした。
中国語のレビューは日本語の約8.7倍、Steamで鬼武者を一番語っているのは中国語圏
件数を言語で比べると、簡体字中国語の6,227件が最も多く、英語の6,053件をわずかに上回っています。日本語は716件で、中国語の約8.7分の1です。江戸時代初期の京都を舞台に宮本武蔵を主人公とする、日本の歴史そのものを題材にした作品ですが、Steamで感想を書き込んでいる人の多くは日本の外にいます。
好評率では英語の93%が最も高く、日本語の89%、中国語の85%が続きます。発売日に起動トラブルで荒れた中国語圏が、いまは件数で最大の層になり、そのうえで85%が好評を付けている点は、発売日の「賛否両論」だけを見ていると見落とす部分でした。
なお、Steamのレビューは家庭用機の売上を含みません。170万本のうちPC版がどれだけかはカプコンの一覧からは分からないため、ここではSteamを「海外でどう受け止められているか」を読むための窓として扱っています。
4月発売のプラグマタは270万本、鬼武者は発売1カ月足らずで170万本超
同じ決算で、4月発売の新規タイトル『プラグマタ』は270万本を超えたと発表されました。鬼武者の170万本は発売から1カ月足らずの数字なので、単純な比較はできません。それでも、20年新作の出ていなかったシリーズが、発売した期のうちにこの規模に届いたことははっきりしています。
9月の発表の際、海外の掲示板では「次に復活させてほしいシリーズ」の話題が盛り上がり、編集部の集計ではディノクライシスが最多の票を集めました。初日の勢いが一過性で終わらず、9月末までの販売とその後のSteamの評価が揃って伸びたことで、カプコンが掲げる「新作の出ていないシリーズの再活性化」は、鬼武者で一つ目の結果を出したと言ってよいと考えています。次の決算で示される12月末時点の数字が200万本を超えるかどうかが、次に見るところです。
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