【アメリカ】任天堂Switch 2のPC用エミュレーターが初公開。『マリオカート ワールド』が起動しRedditに779件

3行サマリー
- 2026年10月30日(日本時間)、開発者TakorokaがSwitch 2対応の実験版エミュレーター「Eden-NX2」をWindows向けに公開
- 任天堂の『マリオカート ワールド』と『ドンキーコング バナンザ』が起動するが、どちらも60fpsに届かず描画の欠けも残る
- Redditのr/Gamesでは紹介投稿に1,386票とコメント779件(11月1日時点)。脱獄の公開から約1週間での登場に議論が集まった
Series任天堂Switch 2 脱獄とエミュレーター全2本
任天堂Switch 2の脱獄公開から、PC用エミュレーターの登場と任天堂の対応までを追う連載。
- 2026/10/23【アメリカ】任天堂Switch 2、初の脱獄が公開。入口は日本の『プチコン4』でRedditにコメント2400件超
- 2026/11/1【アメリカ】任天堂Switch 2のPC用エミュレーターが初公開。『マリオカート ワールド』が起動しRedditに779件(この記事)
Switch 2対応の「Eden-NX2」、10月30日にWindows版が公開
任天堂Switch 2のゲームをPCで動かすエミュレーター「Eden-NX2」が、2026年10月30日午前7時39分(日本時間)に一般公開されました。開発者Takorokaが、Switch 1用エミュレーター「Eden」の公式Gitサーバー上でリリースしています。
リリースノートで本人は「Edenに実験的にSwitch 2を組み込んだもの」と説明し、「直すところは多いが、出発点にはなる」と書いています。対応OSはWindows 10/11の64ビット版だけで、Vulkan対応GPU(VRAM 8GB以上)とメモリ16GB以上が必要です。ライセンスはGPLv3で、ソースコードも公開されています。
10月下旬に初の脱獄が公開された直後の出来事です。海外のゲームメディアは「PC向けとしては初のSwitch 2エミュレーター」として相次いで報じました。
DSOGaming「マリオカート ワールドは起動するが、カクつきが多い」
出典:NX2 release(nx2-2026-10-29)(Eden-NX2 リリースページ / 2026年10月29日 現地時間)
出典:The First Nintendo Switch 2 Emulator for PC Has Just Been Released(DSOGaming / 2026年10月31日)
出典:Eden-NX2 Is the First Public Switch 2 Emulator for PC, and It Boots Two Exclusives(VGTimes / 2026年10月31日)
Eden-NX2 appears to be the first Nintendo Switch 2 emulator for PC.
動作が確認されているのは、任天堂の独占タイトル2本です。DSOGamingによると、『マリオカート ワールド』は起動して走れるものの、カクつきが多く、速度も十分ではありません。『ドンキーコング バナンザ』も動きますが、60fpsには届きません。
開発者本人も「未実装のシェーダーがあるため、一部のモデルが表示されない」と認めています。VGTimesも同じ2本の起動と不具合を伝えており、現時点では「動いた」という段階で、遊べる水準ではありません。
脱獄から1週間で出た理由は、Switch 1用「Eden」という土台
これほど早く出てきたのは、ゼロから作ったものではないからです。VGTimesによると、EdenはSwitch 1用エミュレーター「Yuzu」のコードを受け継いでいます。Eden-NX2は、そのEdenにSwitch 2向けの処理を足した派生版です。
では、なぜ脱獄の直後だったのか。DSOGamingは「数日前にSwitch 2が脱獄され、その1週間後にエミュレーターが出た。2つは関係していると思う」と書いています。脱獄で本体の中身を調べられるようになり、既存のSwitch 1用エミュレーターに必要な差分を足せた、という見方です。ただし、2つの関係を開発者自身が説明したわけではありません。これはDSOGamingの推測です。
Reddit 779件の議論、「AIのおかげ」か「Switch 1と構造が近いから」か
海外ゲーマーの関心は、出来の良し悪しより「なぜこんなに早いのか」に向いているのが印象的でした。r/GamesでTweakTownの記事を紹介した投稿は、10月31日午後9時22分(日本時間)の投稿から約1日半で1,386票、コメント779件を集めました(11月1日13時時点)。
上位のコメントでは、次のような声が目立ちます(いずれも意訳)。
- 「AIで開発が速くなっただけではなく、Switch 1と2の構造がとても似ているのが大きいはず。既存のSwitch 1エミュレーターを使い、変更は最小限で済んだのでは」(580票)
- 「近いうちに、どのゲーム機もゲームも起動時にオンライン認証を求めるようになる。望む未来ではないが、現行世代のゲームをエミュレートされたくない側はそうするしかない」(249票)
- 「AIの手を借りてゲームが動くたびに起きる論争が面白い。こういう作業を速めるのがAIの役目では」(94票)
- 「PS5が脱獄されてエミュレートされると拍手で、Switch 2だと眉をひそめられる。ネットは不思議だ」(25票)
全体としては、技術的な快挙として面白がる声と、海賊版や任天堂の対応を心配する声が並んでいます。「作った本人が手放したら終わり」という冷めた見方もありました。
任天堂の反応はまだない。Yuzuの240万ドル和解が前例として残る
11月1日時点で、Eden-NX2に対する任天堂の声明や削除要請は報じられていません。ただ、任天堂がこの手のソフトに厳しいのは海外ゲーマーもよく知っています。VGTimesは、土台となったYuzuが2024年に任天堂との訴訟で開発を終え、開発者側が240万ドルを支払って和解した経緯を伝えています。
脱獄の入口になった日本製ソフト『プチコン4』は、配信停止が報じられています。そのうえ看板タイトルの『マリオカート ワールド』までPCで動き始めました。Yuzuへの対応を思えば、Eden-NX2もこのまま放置されるとは考えにくいところです。Eden-NX2はまだ実用には遠いものの、Switch 1用エミュレーターの蓄積がそのまま後継機に流用できることを示しました。個人的には、そこが今回の公開でいちばん重く受け止めた点でした。
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