2026年2月24日に発表された国際ブッカー賞ロングリスト13作中9作がEU・欧州出身。3月31日のショートリスト発表を前に、欧州語が翻訳文学賞を席巻する構造とその理由を解説する。
【EU】国際ブッカー賞2026ロングリスト——13作中9作が欧州勢、ショートリスト前夜に注目作を解説: 続きを読むVelleity Noteへようこそ
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Velleity Note(ヴェレイティ・ノート)は、アメリカ・EU・韓国・中国・シンガポールの最新海外ニュースを日本語でわかりやすく解説するブログです。大きなニュースになる前の、 まだ形になっていない変化。
世界のどこかで生まれた「なんとなくの流れ」を、 日本語で記録していきます。
NVIDIAの新AI描画技術「DLSS 5」が欧米ゲームコミュニティで激論を呼んでいる。AIがキャラクターを自動「美化」することへの批判、Jensen Huang CEOの「完全に間違い」発言と撤回、そして日本のカプコンが支持を表明するという構図。ゲームの芸術的統制をAIに渡していいのか、その構造的な問いを読み解く。
【アメリカ】DLSS 5が引き起こした「AI美化」論争——ゲームの見た目をAIが決める未来は正しいか: 続きを読む中国でバイラルAIエージェント「OpenClaw」のアンインストール代行市場が誕生。インストール費用に続き削除費用まで払う逆説が、AIエージェント普及の構造的リスクと日本への教訓を浮き彫りにする。
【中国】AIエージェントをインストールした代金を払い、今度は削除費用を払う——OpenClaw熱狂が暴いたAI普及の落とし穴: 続きを読むインドのカリンガ文学祭(KLF)書籍賞2026のロングリストが発表。アルンダティ・ロイの回顧録や国際ブッカー賞受賞のHeart Lampが入選し、カンナダ語など地域語文学が世界を動かす新時代をKLFが追認した。
【インド】KLF書籍賞2026ロングリスト——ロイ・Heart Lampが示す地域語文学の時代: 続きを読む2025年、中国国産アニメの新規開播数が過去5年最少の92部まで激減。大量生産から精品化への転換を36氪の年次レポートで徹底解説。日本アニメ産業が学ぶべき示唆とは何か。
【中国】国漫「量から質へ」——過去5年最少の92部が示す中国アニメ産業の地殻変動: 続きを読む欧州委員会のAWSクラウドアカウントが3月24日に侵害され、350GBのデータが盗まれた。AWSは「自社インフラは無事」と声明——この一文が「責任共有モデル」の本質的な問題を浮かび上がらせる。日本のガバメントクラウドにも共通する死角を解説する。
【EU】欧州委員会AWSアカウント侵害——350GB盗取が暴いた「責任共有モデル」の盲点: 続きを読むサウジアラビアの25歳の女性作家ケンダ・ジャンビが、アラビア神話を現代に再解釈した新作「Khalil(ハリール)」を2026年に発表予定。Vision 2030が文化産業を開放した今、サウジの新世代作家が世界へ飛び出そうとしている。
【サウジアラビア】25歳女性作家とアラビア神話——Vision 2030が生む新世代文学: 続きを読む「環境のために買う」は幻想だった?EUの6000人調査で判明した、サステナブルビューティの本当の購買動機。コスプロフ2026で発表された「me-economy」という新概念が、日本のビューティブランドの戦略を変えるかもしれない。
【EU】「エコ」より「自分の得」——コスプロフ2026で明かされた「me-economy」の構造: 続きを読むNetflixで非英語コンテンツのグローバル1位を獲得したスティール・ボール・ラン。しかし第2話の配信日は未定のまま。監督の木村泰洋氏が「いつかわからない」と告白した背景には、全シリーズ5000カット超の馬アニメーションという前例なき技術的挑戦がある。
【アメリカ】スティール・ボール・ラン第2話が配信未定——馬5000カットの制作難と監督の告白: 続きを読むEUが2026年末に提案予定のデジタル公正法(DFA)がゲーム産業を直撃する。ガチャ(ルートボックス)・ゲーム内通貨・中毒性デザインが規制対象となり、業界は反発。任天堂・スクエニなど日本メーカーにも影響必至の構造変化を解説する。
【EU】ゲームの「儲け方」をEUが規制へ——デジタル公正法がガチャ・ゲーム内通貨に課す新ルールと日本への影響: 続きを読む