中国
📊 3行サマリー 日本のモバイルゲーム売上ランキングTOP10のうち6枠を中国製タイトルが占拠(Sensor Tower、2025年7月時点) 中国ゲームの日本市場での年間売上は1,000億円超。2027年には日本のモバイルゲーム売上の40%に達するとの予測も 原神(HoYovers…
【中国】日本のスマホ売上TOP10を中国ゲームが6枠独占——原神は更新日に売上約10倍に急騰: 続きを読むGoogleスプレッドシートが諜報活動の「指令塔」に転用されていた。中国系APT(高度持続的脅威)グループ「UNC2814」は10年間で42カ国・53組織を侵害し続けた。正規クラウドサービスを悪用する新手法「GRIDTIDE」の全構造と、日本の通信・政府インフラへの教訓を解説する。
【中国】スプレッドシートが盗聴基地に——UNC2814が10年で侵害した42カ国の構造: 続きを読む中国のAIモデルが2026年2月、世界最大のAPIプラットフォームOpenRouterで上位10モデルの61%を占めた。DeepSeek R1のトレーニングコストはGPT-4の約6%。最先端を追わず「安く・速く・オープン」に展開する戦略が、AIの世界標準を塗り替えつつある。
【中国】OpenRouterトップ10の61%が中国産——GPT-4の6%コストが生んだAI逆転劇: 続きを読む2025年11月、高市首相の台湾発言を機に中国が日本人アーティストのコンサートを一斉中止。30公演以上が消え、初音ミク展やスタジオジブリ展も中止に。外交紛争で文化を武器にする「文化制裁」の構造と、引き裂かれた中国人ファンのリアルな本音を読み解く。
【中国】日本人アーティスト30人超が一斉中止——台湾発言が引き起こした「文化制裁」の構造: 続きを読む日本のアニメ産業はグローバル市場の成長とは裏腹に、2025年だけで8社が倒産・廃業。利益はIPを持つ大企業に集中し、アニメーターは月225時間労働で低賃金を強いられる構造が、中国動漫の台頭と重なり合っている。MAPPAの創業者が語った「すぐに追い抜かれる」という言葉の構造的な意味を読み解く。
【中国】日本スタジオ年8社倒産——世界市場が拡大するなかで起きる「稼げない繁栄」の構造: 続きを読む2026年2月、中国の人気俳優・王一博を標的にした偽チャットスクリーンショットが微博で急拡散した。犯人は2019年に無効化された電話番号を悪用してなりすまし工作を実行。億単位の閲覧数に達し、拡散したユーザーまで刑事・民事責任を問われうる事態に発展した。
【中国】王一博「偽チャット」炎上——無効番号でなりすます工作手口と3億閲覧が招く法的制裁: 続きを読む中国が第15次5か年計画(2026〜2030)でAIを国家最優先事項に格上げした。計画内でのAI言及は前回の11回から52回へと約5倍に急増。経済の90%をAI化する目標を掲げると同時に、「秩序ある安全な発展」を重視する独自のAIガバナンスモデルが、世界の新たな対抗軸として浮上している。
【中国】経済の90%をAIが担う2030——5か年計画に込められた「制御された革命」の設計思想: 続きを読む日中外交危機が深まる中、miHoYoが「崩壊:スターレイル」の日本テイストの世界名をひそかに変更した。韓国はTHAAD問題で6年間ゲーム承認が凍結された。日本のゲームは次のターゲットか?構造から読み解く。
【中国】日本ゲームが中国から締め出される日——外交危機とTHAAD前例が示す「文化ボイコット」の構造: 続きを読む中国でバイラルAIエージェント「OpenClaw」のアンインストール代行市場が誕生。インストール費用に続き削除費用まで払う逆説が、AIエージェント普及の構造的リスクと日本への教訓を浮き彫りにする。
【中国】AIエージェントをインストールした代金を払い、今度は削除費用を払う——OpenClaw熱狂が暴いたAI普及の落とし穴: 続きを読む2025年、中国国産アニメの新規開播数が過去5年最少の92部まで激減。大量生産から精品化への転換を36氪の年次レポートで徹底解説。日本アニメ産業が学ぶべき示唆とは何か。
【中国】国漫「量から質へ」——過去5年最少の92部が示す中国アニメ産業の地殻変動: 続きを読む