【アメリカ】コジマプロダクション『PHYSINT』、XBOXが販売元に。海外掲示板のコメントはPlayStation側1,356件・XBOX側478件
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3行サマリー
- コジマプロダクションが2026年9月10日、諜報アクション『PHYSINT』の販売元がXBOXになったと公式サイトで発表しました。
- 同じ日にPlayStation Studiosが本作への協力からの撤退を表明。小島監督は2026年6月中旬にキャンセルの通達を受けたと説明しています。
- 発表当日の海外掲示板5板・12スレッドを実測したところ、コメントはPlayStation側の1スレッドに1,356件、XBOX側5スレッドの合計は478件でした(2026年9月10日14時11分・日本時間)。
SeriesPHYSINT 販売元の移籍全2本
コジマプロダクション『PHYSINT』の販売元がPlayStationからXBOXへ移った経緯と、その後の報道を追う連載です。
- 2026/9/10【アメリカ】コジマプロダクション『PHYSINT』、XBOXが販売元に。海外掲示板のコメントはPlayStation側1,356件・XBOX側478件(この記事)
- 2026/9/12【アメリカ】ソニーの『PHYSINT』撤退をBloombergが予算超過と報道。海外掲示板931件中84件は2015年のコナミを持ち出した
コジマプロダクション、『PHYSINT』の販売元がXBOXになったと9月10日に発表
コジマプロダクションが2026年9月10日、公式サイトに「KOJIMA PRODUCTIONSとXBOXチーム パートナーシップに関するお知らせ」を掲出しました。XBOXとの連携を拡大し、すでに組んでいた『OD』の枠を超えて、新世代のアクション・エスピオナージ・ゲーム『PHYSINT』の実現に向けて進める、という内容です。
XBOX側は米国時間の9月9日にXBOX Wireで同じ発表を出しています。アーシャ・シャルマCEOのコメントとして、クリエイターには自分のアイデアをどこでどう形にするかを選ぶ余地があり、そこにXBOXが選ばれたことを光栄に思う、という趣旨の言葉が添えられました。両社の関係はゲームにとどまらず、映画やテレビにも広がるとしています。
『PHYSINT』は2024年1月31日のState of Playで発表された完全新規のIPで、これまでにチャーリー・フレイザーさん、マ・ドンソクさん、浜辺美波さんの出演が明らかにされています。今回の発表では、対応するハードについては両社とも触れていません。
出典:XBOX Wireの発表文と、コジマプロダクション公式サイトのお知らせ
出典:XBOX and KOJIMA PRODUCTIONS Expand Partnership to Publish PHYSINT(XBOX Wire / 2026年9月9日)
出典:KOJIMA PRODUCTIONSとXBOXチーム パートナーシップに関するお知らせ(KOJIMA PRODUCTIONS 公式サイト / 2026年9月10日)
This expands our relationship with XBOX beyond OD.
コジマプロダクション公式サイトの日本語文にも、アーシャ・シャルマCEOとクリエイティブビジョンを共有し、『OD』の枠を超えて『PHYSINT』の実現に尽力する、と同じ内容が書かれています。
PlayStation Studiosは同じ日に撤退を表明し、理由は説明していない
同じ9月10日、PlayStation Studiosが公式Xアカウントで、熟慮の末に『PHYSINT』でのKOJIMA PRODUCTIONSとの協業から離れる決断をしたと表明しました。小島監督のビジョンには引き続き敬意を持っており、今後も緊密な協力を続けたいとしていますが、撤退の理由そのものは説明していません。
4Gamer.netは、この経緯について小島監督が、2026年6月中旬にソニー・インタラクティブエンタテインメントから制作中の『PHYSINT』をキャンセルすると突然通達された、と説明したと報じています。監督にとってもスタジオにとっても大切なプロジェクトであるため開発継続を目指して交渉し、「未来のビジョン」を共有できる相手としてXBOXと再び組むことを決めた、という流れです。4Gamer.netの報道によるもので、ソニー側からこの通達の内容について確認する発表は出ていません。
つまり6月中旬から9月10日までの3か月近く、外からは何も見えないまま販売元の交代が進んでいたことになります。2社の公式発表が同じ日に並んだのは、その決着がついたからでした。
発表当日の海外掲示板は12スレッド・コメント3,599件。最も多かったのはPlayStation側だった
発表がどう受け止められたのかを、こちらでRedditの公開データから直接数えました。観測は2026年9月10日14時11分(日本時間)時点、各板の検索結果から本件に該当するスレッドだけを拾っています。
| 掲示板 | 登録者数 | 本件のスレッド | 票の合計 | コメントの合計 | 登録10万人あたりコメント |
|---|---|---|---|---|---|
| r/PS5 | 8,197,941人 | 1 | 2,455 | 1,356 | 16.5 |
| r/xbox | 1,128,533人 | 5 | 2,147 | 478 | 42.4 |
| r/Games | 3,572,569人 | 2 | 1,645 | 853 | 23.9 |
| r/gaming | 47,268,235人 | 3 | 3,029 | 838 | 1.8 |
| r/pcgaming | 4,010,766人 | 1 | 174 | 74 | 1.8 |
5板あわせて12スレッド、票の合計は9,450、コメントの合計は3,599件でした。目を引くのは内訳です。PlayStation側のr/PS5は、公式声明を貼った1スレッドだけで票2,455・コメント1,356件を集めました。一方でXBOX側のr/xboxは、発表から90分のあいだに5つのスレッドが立ち、票の合計は2,147とほぼ互角なのに、コメントの合計は478件にとどまっています。コメント数だけを見ると2.8倍の開きです。
ただし母数が違います。r/PS5の登録者は819万7,941人で、r/xboxの112万8,533人の7.3倍です。登録10万人あたりのコメント数に直すとr/PS5が16.5件、r/xboxが42.4件で、順位はきれいに入れ替わります。人口比では受け取った側のほうがよく書き込み、絶対数では手放した側のほうが語っていた、というのが実測から言えることです。
スレッドの中身にも違いがありました。r/PS5では、なぜソニーが降りたのかを推し量る書き込みと、2015年のコナミとの一件を引き合いに出す書き込みが目立ちます。取材記者の続報を待つという反応も繰り返し出てきました。r/xboxでは短い歓迎の書き込みが中心で、1スレッドあたりのコメントは平均96件と、議論の量そのものは多くありませんでした。
XBOX側で唯一支持率が81%まで下がったのは「独占にしないで」というスレッドだった
今回集めた12スレッドのうち、支持率が9割を切ったのは1本だけです。r/xboxに9月10日13時2分(日本時間)に立った、独占にはしないでほしいという趣旨のスレッドで、票122・コメント97件・支持率81%。ほかのスレッドが95〜98%で並んでいるなかで、ここだけ意見が割れました。
販売元が決まっても、どのハードで遊べるかは今回の発表に含まれていません。XBOXの発表文にも、コジマプロダクションのお知らせにも、対応プラットフォームの記述はありませんでした。受け取った側の掲示板で真っ先に割れたのがその一点だったのは、書き手の関心がどこにあるかをそのまま映しているように見えます。
日本のスタジオの新作が、発売前に販売元をまたいだ
『PHYSINT』はまだ発売日も、対応ハードも公表されていません。分かっているのは、日本のスタジオが2年7か月にわたって育ててきた企画が、完成前にパートナーを替えたという事実だけです。
それでも、この日の数字がひとつのことを示しています。発表を喜んだのはXBOX側でしたが、言葉の量で上回ったのはPlayStation側でした。楽しみにしていた人が多かった場所ほど、聞きたいことが残ったということだと受け止めました。次に出る情報が発売日でもハードでもなく、まず「なぜ」の説明であってほしいと思います。
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