【世界】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、App Store無料ゲームで日本など9地域1位。米国は3位、海外Redditはガチャ警戒

3行サマリー
- カプコン監修のスマホ向け新作『モンスターハンターアウトランダーズ』が10月29日に世界同時配信。事前登録は500万人
- 配信初日のApp Store無料ゲームランキングは日本・韓国・台湾など9地域で1位。米国は3位、英国は5位、ブラジルは14位
- 海外Redditのモンハン本家板では配信告知スレのスコアが0。最も票を集めたのは「欧米とアジアで反応が真逆」という声
Seriesモンハンアウトランダーズ全2本
カプコン監修のスマホ向け新作『モンスターハンターアウトランダーズ』の配信と海外での受け止めを追う連載
- 2026/9/29【アメリカ】カプコンのモンハンアウトランダーズ、10月29日配信決定。海外Redditの告知スレは高評価率24%
- 2026/10/29【世界】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、App Store無料ゲームで日本など9地域1位。米国は3位、海外Redditはガチャ警戒(この記事)
モンハンアウトランダーズ、10月29日に日本を含む世界同時配信
スマートフォン向けの新作『モンスターハンターアウトランダーズ』が、2026年10月29日にiOSとAndroidで配信を始めました。基本プレイ無料で、開発はテンセント傘下のTiMi Studio Group、カプコンが監修しています。日本のApp Storeでの販売元は、テンセント系のProxima Beta Pte. Ltd.です。
配信開始の時点で、事前登録は500万人に達していました。新しい古龍「光稜龍ルガ・エアルダ」も登場します。配信日が発表されたのは9月29日で、このときは海外Redditの告知スレッドで高評価率が24%にとどまりました(当時の記事)。
カプコン監修の発表と、電ファミ・Gematsuが伝えた配信日
出典:Monster Hunter Outlanders will officially launch on October 29th!(Monster Hunter Outlanders 公式サイト)
出典:『モンハンアウトランダーズ』10月29日に配信決定!(電ファミニコゲーマー / 2026年9月29日)
出典:Monster Hunter Outlanders launches October 29(Gematsu / 2026年9月29日)
電ファミニコゲーマーは当初、事前登録数を2000万人と伝えていましたが、のちに500万人へ訂正しています。この記事では訂正後の500万人を使っています。
App Store無料ゲームで日本・韓国・台湾など9地域が1位、米国は3位
配信初日の順位は、アジアで1位がそろい、欧米では2〜5位でした。Appleが公開している「無料ゲーム」ランキングを、10月29日15時(日本時間)に20の地域で確認しています。
- 1位:日本、韓国、台湾、香港、タイ、インドネシア、フィリピン、シンガポール、マレーシア(9地域)
- 2位:カナダ、フランス
- 3位:米国、ドイツ、オーストラリア
- 5位:英国、メキシコ
- 14位:ブラジル
- 44位:サウジアラビア
- 200位圏外:インド、ベトナム
売上の動きを示す「セールス(ゲーム)」ランキングでは、香港が6位、日本が8位に入りました。台湾は24位、韓国は80位です。米国・英国・ブラジルでは、この時点で200位以内に入っていません。
欧米でも無料ゲームの上位には入っています。ただ、1位を取ったのはアジアの9地域だけでした。セールスで上位に来たのも香港と日本で、課金が始まったのはアジアが先です。
海外Redditの本家板はスコア0、最多票は「欧米とアジアで反応が真逆」
英語圏のモンハン最大のコミュニティr/MonsterHunterでは、配信を知らせるスレッド「Outlanders just dropped.」のスコアが0でした。コメントは87件付いています(10月29日15時台・日本時間に確認)。賛成票と反対票がほぼ打ち消し合っている状態です。
コメントで最も票を集めたのは、反応の割れ方そのものを指摘する投稿でした(22票)。
While MH Eastern and SouthEastern Asia community are mostly incredibly excited to play the game
(東アジアと東南アジアのモンハンコミュニティは、ほとんどが遊ぶのをとても楽しみにしている)
この投稿は、欧米のプレイヤーが「家族の仇のように」この作品を嫌っていると続けています。2番目に票が多いのは「ガチャはパスする」という短い一言で、16票でした。ベータ版を遊んだという投稿者からは「アイルーやアシスタントが課金で縛られている」「楽しかったが、ガチャ特有の搾取の余地はある」という感想が出ています。
専用コミュニティのr/MHOutlandersは雰囲気が違います。配信の公式スレッドは27票・49コメントで、苦情の中心は端末での動作の重さでした。「ガチャ風のゲームでやっとアクションが面白い」として、PC版を求める投稿もあります。
なぜアジアと欧米で割れたのか:基本無料ガチャへの慣れと、本家への心配
割れた理由の一つ目は、基本無料のガチャ型ゲームが日常的に遊ばれているかどうかです。アジアのスマホ市場ではガチャ型が売上の上位に並ぶのが普通で、アウトランダーズも「いつもの遊び方」として受け入れられたように見えます。一方、家庭用ゲーム機で本編を遊んできた欧米のファンにとって、ガチャは「本家の体験を削るもの」に映りやすいのでしょう。
二つ目は、本家シリーズへの影響を心配する声です。r/MonsterHunterでは「別会社が作るスピンオフで、カプコンがスマホに軸足を移すわけではない」と冷静に返す投稿も上位にありました。裏を返せば、欧米のファンは「次の本編もこうなるのでは」と身構えています。反発の正体は、この作品そのものより本家の行方への不安だと、私は受け止めました。
日本は無料ゲーム1位・セールス8位、課金でも初日から上位に
日本は、無料ゲームとセールスの両方で上位に入った数少ない市場です。無料ゲームは1位、セールス(ゲーム)は8位でした。アジアで1位がそろったなかでも、セールスでトップ10に入ったのは香港と日本だけです。
日本のモンハンファンにとって、海外の評判は「欧米で不評」の一言では片づけられません。欧米でも無料ゲーム2〜5位には入っており、遊ばれてはいます。賛否が割れているのは課金の仕組みで、Redditの議論もほぼそこに集中しています。
勝負は初週のセールス順位、欧米の課金が動くかが次の焦点
初日の時点で、アウトランダーズはアジアで遊ばれ、アジアで課金されています。欧米は「ダウンロードはするが、まだお金は払わない」段階です。1週間後に米国のセールス順位が200位圏内に入ってくるかどうかで、欧米ファンの警戒が続くのかが見えてきます。個人的には、アジアの中でも日本がセールス8位に入っていたことが印象的でした。編集部では1週間後の順位をあらためて確認します。
