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【アメリカ】ソニーPS5の改造機でPS2ディスクが動く有志ソフト、Redditで1.3万票。「なぜ公式でやらない」と賛否

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
公開
最終更新
現地の一次ソースで確認 約6分で読めます
【アメリカ】ソニーPS5の改造機でPS2ディスクが動く有志ソフト、Redditで1.3万票。「なぜ公式でやらない」と賛否

3行サマリー

  • 改造したPS5向けの有志ソフト「PS5SX2」が、10月10日の更新でPS2の実ディスクの読み込みと最大4K出力に対応
  • 作者が9月時点で108タイトルを試験。条件はファームウェア13.60以下の改造機と、自分の本体から吸い出したPS2 BIOS
  • 米Redditのr/gamingでは1万3,000票超・コメント981件。ソニーが公式で出さない後方互換をめぐって賛否が割れている

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改造したPS5でPS2の実ディスクを読み、最大4Kで動かす「PS5SX2」

PS5でPS2のゲームディスクを読み込んで遊べるようにする有志のソフト「PS5SX2」が、海外のゲーマーの間で話題になっています。PCで長く使われてきたPS2エミュレーター「PCSX2」をPS5向けに移植したもので、10月10日公開のバージョン2.01で、PS5のディスクドライブに入れたPS2の実ディスクから直接起動できるようになりました。

ただし、動かせるのはジェイルブレイク(改造)したPS5だけです。ソニーの正式な機能ではありません。それでも、ソニーが用意してこなかった「手持ちのPS2ディスクをPS5で遊ぶ」道を個人が先に作ったことで、米国の掲示板Redditではソニーへの不満と、それに対する反論が一気に噴き出しました。

GitHubの公開ページと米BGRが伝える、PS2ディスク対応の中身

出典:Swordpdf/PS5SX2(GitHub / 2026年10月時点)

出典:How To Play PS2 Discs On PlayStation 5(BGR / 2026年10月13日)

PS5 hack delivers native PS2 disc support and 4K upscaling where Sony refused to(ソニーが拒んだPS2ディスク対応と4Kアップスケールを、PS5のハックが実現)

引用は米Tom’s Hardwareの記事の見出しです。Redditにはこの記事が共有され、議論の起点になりました。

作者「Sword」がGitHubで公開している説明によると、PS5SX2は主に次の機能を持ちます。

  • 本来の6倍までの解像度で描画し、4Kで出力(AMDのFSRによる補正にも対応)
  • PS2のネットワークアダプタを再現し、有志が復活させたサーバー経由でオンライン対戦ができる(例として『SOCOM II』を挙げています)
  • USBのキーボードとマウス、マルチタップによる最大4人プレイ
  • 8MB・16MB・32MB・64MBの仮想メモリーカード
  • 2026年9月時点で108タイトルを試験済み

BGRによると、使うにはファームウェア13.60以下で改造したPS5と、自分の本体から吸い出したPS2 BIOS、そして自分のゲームソフトが必要です。ディスクを入れると、初回はPS5の内蔵SSDへ中身をコピーしてから起動します。PS5のドライブはCDを読めないため、DVDで出たPS2ソフトだけが対象で、CD-ROMで出た一部のPS2ソフトや初代PlayStationのディスクは動きません。

ソニーのPS5はPS2ディスクを読めない。公式の道はデジタル版だけ

PS5は、PS4のディスクは読めますが、PS2やPS3のディスクには対応していません。米Tom’s Guideは、PS5の取扱説明書に「PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3のフォーマットのソフトウェアはディスクから再生できない」とあると伝えています。

PS5でPS2作品を遊ぶ公式の方法は、PlayStation Plusプレミアムのカタログか、PlayStation Storeで配信されているデジタル版を買うことに限られると、海外のゲームメディアは整理しています。配信されているのは一部の作品だけです。手元にPS2のディスクが何十枚あっても、PS5では1枚も読めません。

今回の話題がここまで大きくなったのは、なぜ公式にできないのかという疑問に、個人の作ったソフトが「技術的にはここまでできる」という形で答えてしまったからです。ゲーマーの側から見ると、PS2のディスクを持っていても、ソニーの公式な手段では同じ作品をもう一度買い直すしかありません。その不満がもともとあったところに、改造機とはいえ実物のディスクが動く映像が出てきました。

PS2の互換をめぐる有志の動きは、今回が初めてではありません。9月には、PS2のディスクドライブを制御するセキュリティチップが解析されたことをお伝えしました。チップの中身を吸い出すツールの公開も報じています。古いソニー機をめぐる解析は、この秋に続けて表に出てきています。

PS3ディスクも試作段階。『グランツーリスモ5』などの起動をKotakuが報道

作者は次の目標をPS3のディスクに置いています。米Kotakuは10月12日、PS3のエミュレーター「RPCS3」をもとにした試作版で、作者がPS3の実ディスクを動かす様子を公開したと報じました。

Kotakuによると、起動が確認されたのは『グランツーリスモ5』『GTA IV』『ゴッド・オブ・ウォー アセンション』『リトルビッグプラネット』『inFAMOUS』『MotorStorm Pacific Rift』です。ソニーの看板タイトルが並びます。ただし試作版は一般には公開されておらず、公開時期も示されていません。

Redditで1万3,000票。「ソニーはやらなかっただけ」と「ネイティブではなくエミュ」が対立

Tom’s Hardwareの記事を共有したr/gamingのスレッドは、日本時間10月16日夜に立ち、1万3,365票とコメント981件を集めました。上位のコメントは、機能への驚き、ソニーへの不満、見出しへの反論の3つに分かれています。以下は上位コメントの意訳です。

  • 「PS2のネットワークアダプタを再現してオンラインで遊べて、キーボードとマウス、4人の協力プレイ、最大64MBのメモリーカードまで使える。すごい」(約3,100票)
  • 「どの業界でも同じだ。地下室の誰かが客の欲しいものを作り、何十億ドルもの企業はそれを出さずに『海賊版で損をした』と文句を言う」(約2,800票)
  • 「『不可能』だったのか、単にやりたくなかったのか」(約740票)
  • 「見出しが大げさだ。ネイティブ対応ではなく、PCSX2とRPCS3を移植したエミュレーションで、ソニーが何かを締め出しているわけではない」(約230票)
  • 「PS5のOSのソースコードはソニーが持っている。やる気になればできる」(約210票)

ソニーを責める声が多い一方で、冷静な指摘も上位に残りました。PCSX2はPCで何十年も前からあり、Linuxでも動くので移植の手間は大きくない、という声があります。動けばよい有志と、品質を保証して長く保守する必要があるメーカーとでは基準が違い、そこにお金がかかる、という意見もありました。

Tom’s Hardwareの見出しは「ソニーが拒んだ」と書いていますが、中身はPC向けエミュレーターの移植です。PS5にPS2の回路が載ったわけではありません。見出しへの反論が上位に残ったのは、この言い回しへの違和感が共有されたからだと受け止めました。

中には、次のPS6でCDも読めるドライブを載せ、ソニー機の全ディスクを動かせたら大勝ちだろうと書いた人もいます。ただ、その人自身が「やらないだろうけど」と締めくくっていました。期待と諦めが同居しているのが、このスレッドの空気です。

PS2の名作を棚に持つ人ほど気になる、公式の後方互換の行方

PS2は日本でも長く遊ばれた機種で、家にディスクが残っている人は少なくないはずです。今回の件で、少なくとも技術的には、PS5のドライブとPS5の性能でPS2のディスクを4Kで動かせることが、改造機の上で示されました。

とはいえ、改造したPS5はソニーの保証やオンラインサービスの外にあります。一般の人がそのまま真似できるものではありません。公式な道は今のところデジタル版の買い直しだけで、PS3ディスクの試作が公開されても、その状況は変わりません。

個人的には、反論の側にあった「動かすことと、品質を保証して長く保守することは別」という指摘が、ソニーが公式で手を出さない理由に一番近いと感じます。それでも、Redditで1万票を超えた不満は、ソニーが次の機種で旧作のディスクをどう扱うのかという問いとして残っています。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。