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【海外の反応】メタファー:リファンタジオ Switch 2版はメタスコア87。PS5版94から7点下がり、アトラスの移植に「最適化不足」の声

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【海外の反応】メタファー:リファンタジオ Switch 2版はメタスコア87。PS5版94から7点下がり、アトラスの移植に「最適化不足」の声

3行サマリー

  • アトラス『メタファー:リファンタジオ』のSwitch 2版は、海外レビュー10件の時点でメタスコア87でした(11月11日朝・日本時間)。
  • 2024年のPS5版はメタスコア94、PC版とXbox Series X版は92で、Switch 2版はPS5版より7点低いスタートです。
  • 10件はすべて好評ですが、80点の英Nintendo Lifeを含む複数のレビューが画質とフレームレートの不安定さを挙げています。Switch 2版は11月12日に発売されます。

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メタファー:リファンタジオのSwitch 2版、発売前日に出そろった海外レビューはメタスコア87

アトラスのRPG『メタファー:リファンタジオ』のSwitch 2版は、発売を11月12日に控えて海外レビューが解禁されました。レビュー集計サイトMetacriticのSwitch 2版の評価は、11月11日午前7時ごろ(日本時間)の時点でメタスコア87です。集計されたレビューは10件で、好評が10件、賛否両論と不評は0件でした。

作品そのものの評価は落ちていません。点数を下げているのは移植の出来で、10件のうち多くがグラフィックとフレームレートの問題に触れています。2024年に最初に出たPS5版のメタスコアは94で、Switch 2版はそこから7点低い位置から始まりました。

90点が5件、80点が2件。点数を分けたのは「最適化」

Switch 2版のレビューは90点に5件が集まり、最も低いのは80点の2件でした。Metacriticに載った10件の内訳は次のとおりです。

  • 90点:Nintendo World Report、Pocket Tactics、Hey Poor Player、Final Weapon、Areajugones(スペイン)
  • 85点:Worth Playing
  • 84点:GamersRD
  • 83点:GAMES.CH(スイス)
  • 80点:Nintendo Life(英国・10点満点で8点)、Nintendo Insider

高い点を付けた媒体も、移植の弱さには触れています。90点のFinal Weaponは、テクスチャや映像に技術的な問題があるとしたうえで、フレームレートは30fps以上を保つと書きました。同じく90点のAreajugonesは、バランスモードで60fpsに張り付かず、据え置きでつないだときはPS5版に及ばないと指摘しています。そのうえで、携帯機で安定して遊べることはほかの版にない利点だと評価しました。

英Nintendo Lifeは8点、「Switch 2での最適化不足に足を引っ張られた」

出典:Metaphor: ReFantazio Nintendo Switch 2 Critic Reviews(Metacritic / 2026年11月11日閲覧)

出典:Metaphor: ReFantazio (Switch 2) – An Extraordinary JRPG That Could Use Another Optimisation Pass(Nintendo Life / 2026年11月10日)

出典:Metaphor: ReFantazio on Switch 2 is better than expected, but it needs some more optimization(RPG Site / 2026年11月10日)

“Metaphor: ReFantazio is an extraordinary JRPG … but it is let down somewhat by poor optimisation on Switch 2.”(メタファーは並外れたJRPGだが、Switch 2での最適化不足にいくらか足を引っ張られている)

Nintendo Lifeのレビューは、携帯モードと据え置きモードのどちらにも「パフォーマンス」「バランス」「グラフィック」の3つの画質モードがあると紹介しています。ただ、どのモードを選んでも映像と動作のむらは残ったと書きました。そのうえで、同じアトラスの『ペルソナ3 リロード』が後から性能改善のアップデートを受けたことを挙げ、本作にも同じ対応が来てほしいと結んでいます。

RPG Siteは、Switch 2版を1週間ほど遊び、PS5版、PS4版、Steam版と見比べた検証記事を出しました。結論は「予想よりは良いが、まだ最適化が要る」です。3つのモードのうちおすすめはグラフィックモードで、パフォーマンスモードは動作が軽くなる一方、見た目がかなり粗く、それでもフレームレートは安定しないとしています。解像度はPS4版とPS5版の間ですが、動いたときのちらつきはどの家庭用ゲーム機版より少ないとも書きました。

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なぜ「7点差」が話題になるのか。体験版の印象と、アトラス移植の前例

海外のファンが点数差に敏感なのは、Switch 2版の動作がずっと心配されてきたからです。Switch 2版の体験版は10月に配信され、画質モードを選べないバランスモードだけで遊べました。RPG Siteは、体験版では拡大処理が縦か横の片方にしかかかっていないように見えたと指摘しています。製品版でモードが増えても、その心配は完全には消えませんでした。

もう1つの理由は、アトラスの過去の移植です。Nintendo Lifeは、アトラスが前年にSwitch 2で出した『ペルソナ3 リロード』もフレームレートと粗い映像に大きく悩まされたと書いています。海外のファンにとってSwitch 2版の評価は、「メタファーが面白いか」より「アトラスが今回は移植をきちんと仕上げたか」を確かめる場になっています。Nintendo Lifeのコメント欄でも、「最適化が悪いのに8点はなぜか」という声と、「体験版の動作で十分だった」という声が並びました。

日本のファンにとっては、どの版で遊ぶかを決める材料になる

海外レビューの7点差は、これから遊ぶ日本のファンにとって版を選ぶ判断材料になります。メタファーは2024年に日本で生まれたRPGで、物語や戦闘の評価は海外でも揺らいでいません。Switch 2版を選ぶ理由は持ち運べることで、映像の安定を優先するならほかの版が勝る、というのが海外レビューのおおよその見方です。Nintendo Lifeが「80時間をゆうに超える」と書いた長い旅を、寝る前や移動中に少しずつ進められる。90点を付けた媒体の多くがそこを評価していたのが印象的でした。

選び方には値段も関わります。同じ11月12日から、日本のSteam版とPS5版のダウンロード版は3,990円に値下げされます(価格改定の記事)。Switch 2版の体験版に対する海外の声は、10月の体験版配信時の記事にまとめています。

メタスコア87は10件時点の数字。次の焦点は発売後のアップデート

87点は、まだ10件しか集まっていない時点の数字です。発売日の11月12日以降にレビューが増えれば、点数は上下します。海外のレビューがそろって求めているのは、発売後の性能改善アップデートです。『ペルソナ3 リロード』のように修正が入れば、Switch 2版の評価は後から上がる余地があります。メタスコアがどこで落ち着くか、アトラスがパッチを出すかは、続報が出しだい追いかけます。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。