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【海外の反応】GTA6、PS5 Proでも30fpsとRockstarが発表。海外Redditは2,782票で「通常のPS5が心配」

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【海外の反応】GTA6、PS5 Proでも30fpsとRockstarが発表。海外Redditは2,782票で「通常のPS5が心配」

3行サマリー

  • Rockstar Gamesは11月10日(米国時間)、GTA6を全機種で30fps目標と公式に発表しました。ソニーのPS5 Proでも同じです
  • PS5 Proだけの上乗せは、画像をくっきり見せるPSSRとレイトレーシングの影の2点。海外Redditの告知スレッドは2,782票・コメント2,166件
  • 日本では11月19日に通常版9,800円で発売。13万7,980円のPS5 Proを買っても、発売時点で60fpsの案内はありません

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Rockstar、GTA6は全機種で30fps目標と発表。PS5 Proの上乗せは画質だけ

Rockstar Gamesは11月10日(米国時間)、『グランド・セフト・オートVI』(GTA6)のプリロード開始を告知する公式記事で、ゲームの動作を「毎秒30フレームを目標にしている」と明らかにしました。対象は現行の家庭用ゲーム機すべてで、ソニーの上位機PS5 Proも例外ではありません。

PS5 Proに用意されたのは、AIで解像感を高める「PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)」と、PS5 Proだけで使えるレイトレーシングの影です。フレームレートを上げる選択肢については、公式記事に記載がありません。

発売は11月19日。発売の9日前に、ようやく動作の目安が公式に示された形です。

出典:Rockstar公式「レイトレーシングの影はPS5 Proだけ」

出典:Pre-Load Grand Theft Auto VI Now(Rockstar Games Newswire / 2026年11月10日)

出典:GTA 6 Will Run at 30fps On All Consoles, Features Ray Tracing Improvements on PS5 Pro(IGN / 2026年11月10日)

targeting 30 frames per second while pushing both platforms to their absolute limits

公式記事によると、通常のPS5を含むPS5版には、DualSenseコントローラーの細かな振動、Tempest 3Dオーディオによる立体音響、ロード時間の短縮が入ります。Rockstarはこれらをまとめて「GTA6はPS5で一番よく遊べる」と書いています。

Xbox側は、Xbox Series X|SとXbox One向けにクラウドゲーミングでも配信され、その画質はXbox Series Sの設定に合わせるとしています。IGNは「目標30fpsは固定30fpsとは違い、混み合う場面では落ち込みもありそうだ」と注意を促しています。

なぜ30fpsなのか:Rockstarは街の密度と見た目を選んだ

理由は公式の文面にそのまま書かれています。Rockstarは、舞台となるレオニダ州の「広く豊かな世界」を描くために、街に置く物や人の密度と見た目の精細さを保つと説明しました。フレームレートより画面に詰め込む量を優先した、という宣言だと受け止めました。

では、なぜ上位機のPS5 Proでも60fpsにならないのか。PS5 Proの強化点としてRockstarが挙げたのは、PSSRによる解像感と影の表現という、どちらも画面の見え方に関わる部分です。動きのなめらかさに回す設定は、少なくとも発売時点では示されていません。

前作GTA5も同じ道をたどりました。2013年のPS3版、2014年のPS4版はいずれも30fpsで、Redditには当時「GTA V、PS4とXbox Oneで30fps・1080pが確定」というスレッドが立ち、943票を集めています。60fpsで遊べる「パフォーマンスモード」が入ったのは、2022年のPS5/Xbox Series X|S版でした。

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海外Redditの反応:2,782票のスレッドで最多は「通常のPS5で30fpsを保てるか」

IGNの記事を共有した海外掲示板Redditのゲーム板(r/Games)のスレッドは、日本時間11月11日1時17分の投稿から約19時間で2,782票、コメント2,166件に達しました(11月11日20時30分に確認)。賛成票の割合は93%です。X(旧Twitter)でも、日本時間11月11日20時時点で「PS5 Pro」が12か国、「30fps」が5か国でトレンドに入っていました。

上位のコメントは、怒りより不安の色が濃い印象でした。

  • 最多の1,858票:「通常のPS5を持っているので『目標』30fpsという書き方が少し心配。たまに落ちる場面への保険で、いつも起きるわけではないと信じたい」(コメント)
  • 2番目の1,116票:「昔は30fpsが当たり前で気にならなかった。でもPS4 Pro以降、家庭用機でも60が標準になっていたのでは」(コメント)
  • 524票:「1,000ドル以上する機械で60fpsが出ないのは、2026年には受け入れられない」(コメント)
  • 198票:「GTA5のように数年ごとに次世代版を出して、何度も買わせるつもりだろう。最高の体験が欲しいならPC版を待つべき」(コメント)
  • 109票:「他のゲームが30fpsだと袋だたきに遭うのに、GTAだけは許されている」(コメント)

スレッド全体では「PC版を待つ」という声と、「それでもすごいゲームになるはず」という期待が同じコメントの中に並ぶ場面も目立ちました。30fpsを残念がる声と、ゲームそのものへの期待が同居しているのがこのスレッドの空気でした。

日本のPS5 Proは13万7,980円。11月19日の発売日に60fpsは選べない

日本ではGTA6は11月19日に、通常版9,800円、アルティメット・エディション1万2,280円(いずれも税込)で発売されます(AUTOMATON)。

一方、PS5 Proの国内価格は4月2日の改定で11万9,980円から13万7,980円(税込)に上がっています(Game*Spark)。GTA6の発表映像をきっかけに米国の大手小売店からPS5 Proが消えた件は、以前の記事でお伝えしました。GTA6のためにPS5 Proを検討している人にとって、今回の発表ではっきりしたのは、買えるのは「くっきり見える映像」と「影の質」であって、なめらかさではないという点です。

通常のPS5でも振動・立体音響・ロード短縮は同じように入ります。差は画質の部分だけなので、すでに通常のPS5を持っている人が、GTA6のために13万円台の上位機へ買い替える理由はかなり絞られたと感じます。

GTA6のPS5 Proは「60fpsを買う機械」ではなく「画質を買う機械」になった

RockstarはGTA6で、フレームレートより世界の密度と見た目を選びました。その方針はPS5 Proにも変わらず当てはまり、Proの価値は画面のくっきり感と影に絞られています。海外の反応で目立ったのも、30fpsそのものへの怒りより、通常のPS5で30fpsを保てるのかという不安でした。

発売後には、実際のフレームレートを測る海外メディアの検証が出るはずです。「目標30fps」がどこまで保たれるのか、そしてGTA5のように後から60fpsの選択肢が加わるのかが、PS5 Proを買う人にとっての次の答え合わせです。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。