【世界15カ国】ポケモンGOが日本のグーグルプレイ売上で2日連続1位。運営スコープリーの世界イベントが終わった4日後だった

3行サマリー
- Velleity Note が毎日記録している15の国と地域のうち、ポケモンGOは12の国と地域の Google Play 売上ランキングに入り、その12すべてで8月31日から順位を上げました。
- 1位に届いたのは日本だけです。9月10日と9月11日の2日連続で、最新の取得日である9月13日は12位に戻っています。
- 世界同時開催の「GO Fest 2026 メガフィナーレ」は9月5日と6日。欧州と東南アジアの多くは9月6日か7日に天井を打ち、日本と韓国だけが3日あとの9月10日から11日でした。
SeriesPokémon GO Fest 2026 メガフィナーレ全3本
アーマードミュウツーの復刻から当日の障害と補償まで、Pokémon GO Fest 2026:メガフィナーレの経過を追います。
- 2026/9/5【アメリカ】ポケモンGO、6年ぶりのアーマードミュウツーが日本時間9月5日10時から。海外掲示板は「限定を信じるな」に3,300票
- 2026/9/7【アメリカ】ポケモンGO、メガフィナーレ初日にレイド障害。無料パス2枚が全トレーナーに配られたが、案内は英語公式だけ
- 2026/9/14【世界15カ国】ポケモンGOが日本のグーグルプレイ売上で2日連続1位。運営スコープリーの世界イベントが終わった4日後だった(この記事)
ポケモンGOは12の国と地域で同時に上がり、1位に届いたのは日本だけだった
Velleity Note では、15の国と地域のアプリランキングを毎日1回だけ記録しています。9月上旬の記録を並べ直したところ、最も大きく動いていたのがポケモンGOでした。
Google Play の売上ランキングに名前が出たのは12の国と地域。中国は Google Play 自体が存在しないため観測の対象外で、サウジアラビアとインドネシアは期間中に20位以内の記録がありませんでした。そして残る12の国と地域すべてで、8月31日から順位が上がっています。
ただし1位に届いたのは日本だけでした。9月10日と9月11日の2日連続で、Google Play 売上ランキングの首位に立っています。最新の取得日である9月13日には12位まで戻りました。
| 国・地域 | Google Play 売上の最高位(到達日) | 1位だった日数 | 9月13日の順位 | 別チャートの最高位 |
|---|---|---|---|---|
| 日本 | 1位(9月10日・9月11日) | 2日 | 12位 | iOSゲーム14位 |
| 米国 | 2位(9月4日から9月12日までの9日間) | 0日 | 4位 | 20位以内の記録なし |
| シンガポール | 2位(9月6日・9月7日) | 0日 | 11位 | 20位以内の記録なし |
| 英国 | 3位(9月6日・9月7日) | 0日 | 6位 | 20位以内の記録なし |
| ドイツ | 3位(9月6日・9月7日) | 0日 | 8位 | 20位以内の記録なし |
| 台湾 | 4位(9月7日) | 0日 | 24位 | 20位以内の記録なし |
| フランス | 7位(9月7日) | 0日 | 11位 | 20位以内の記録なし |
| 香港 | 7位(9月7日・9月10日・9月11日) | 0日 | 20位 | Play無料ダウンロード15位 |
| ブラジル | 8位(9月6日から9月9日までの4日間) | 0日 | 17位 | 20位以内の記録なし |
| インド | 8位(9月7日・9月11日) | 0日 | 12位 | 20位以内の記録なし |
| 韓国 | 12位(9月10日・9月11日) | 0日 | 31位 | Play無料ダウンロード14位 / iOSゲーム7位 |
| タイ | 18位(9月7日・9月8日) | 0日 | 33位 | 20位以内の記録なし |
この順位は毎日1回、App Store と Google Play の公開ランキングから取っています
上の数字は他社の調査ではなく、Velleity Note が自分で取っている記録です。同じ場所を見れば誰でも確かめられるように、取り方をそのまま書いておきます。
- 何を:15の国と地域について、Google Play の無料ダウンロードと売上、App Store のゲーム無料ダウンロードの3種類のランキング。
- どこから:App Store と Google Play が一般に公開しているランキングそのもの。
- いつ・どのくらいの頻度で:日本時間の昼過ぎに毎日1回、その時点の順位を1日1件として保存しています。
- どこまで:Google Play は各200位まで、App Store のゲームは各25位までです。
- 限界:1日1回の記録なので、日中の上下は取れません。取得範囲の外に出た場合は「20位以内の記録なし」であって、配信されていないという意味ではありません。中国には Google Play がないため、中国は App Store だけの観測になります。
日々の推移は世界ゲームランキング定点観測のページで公開しています。この記事の数字も、すべてそこから取り出したものです。
欧州と東南アジアは9月7日が天井、日本と韓国の天井は3日あとの9月10日だった
12の国と地域を並べてみて意外だったのが、最高位に届いた日がきれいに二つに割れていたことです。
英国、ドイツ、シンガポール、ブラジル、タイ、フランス、台湾は9月6日か7日に天井を打ち、そこから緩やかに下がりました。一方で日本と韓国は9月10日と11日が最高位で、香港とインドは9月7日と9月10日から11日が同じ順位で並んでいます。イベントは世界同時開催だったのに、順位のピークは3日から4日ずれていました。
下げ幅が最も大きかったのは台湾で、9月7日の4位から9月13日には24位まで落ちています。韓国も12位から31位です。逆に米国はほとんど動かず、9月4日から9月12日まで9日間ずっと2位のまま。その上にいたのは『MONOPOLY GO!』で、こちらもポケモンGOと同じスコープリーが運営しているタイトルです。米国では、同じ会社のゲーム2本が売上の1位と2位を並んで占め続けていたことになります。
ウマ娘が14日のうち11日守った日本の首位を、ポケモンGOが2日だけ奪った
日本の売上ランキングを14日分そのまま見ると、1位はほとんどサイゲームスの『ウマ娘 プリティーダービー』でした。8月31日から9月13日までの14日のうち、11日が『ウマ娘』です。
首位が入れ替わったのは3日だけ。9月8日はミクシィの『モンスターストライク』、そして9月10日と9月11日がポケモンGOでした。日本でポケモンGOが1位に立ったというのは、伸びただけの話ではなく、強い国産タイトルが並ぶ市場で2日ぶんだけ順番が入れ替わった、という出来事でした。
9月12日にはポケモンGOが2位、『ウマ娘』が1位に戻り、9月13日には『ウマ娘』が1位、2位が『崩壊:スターレイル』、3位が『ドラゴンクエストウォーク』という並びになりました。ポケモンGOはこの日12位です。
世界の課金ピークは9月5日と6日。海外の掲示板ではイベントの作りへの批判が並んだ
順位の外側で何が起きていたのかは、こちらでは測れません。ここからは外部の情報です。
PocketGamer.biz は、9月の第1週にポケモンGOが Google Play と App Store で推計4,420万ドルを売り上げ、期間中もっとも稼いだモバイルゲームになったと報じています。数字は調査会社 AppMagic の推計によるものです。同記事によれば、1日あたりの課金額は9月5日に1,010万ドル、6日に960万ドルに達したとされています。
daily spending accelerated, up by a further 66% to $10.1m on September 5th(1日あたりの課金額はさらに66%伸び、9月5日には1,010万ドルに達した)
出典:Pokémon Go dominates early September revenue charts as Honor of Kings falls into seventh(PocketGamer.biz / 2026年9月8日)
出典:Pokémon GO Fest 2026: Mega Finale(Leek Duck / イベント情報)
イベントの中身は、6年ぶりに復活したアーマードミュウツーが目玉でした。この復活そのものについては9月5日の記事で、初日のレイド障害については9月7日の記事でお伝えしています。
課金額が過去数年で最も高い水準に届いていた一方で、英語圏のコミュニティの空気はそろっていませんでした。Reddit の r/pokemongo でイベント期間中に投稿が伸びたスレッドには、「Armored Mewtwo Ruined This Event」(1,176ポイント・227コメント)や「This “event” is not an event」(873ポイント・239コメント)のように、イベントの設計そのものを批判するものが並んでいます。どちらも9月5日から6日、つまり課金額が世界で最も高かった2日間に投稿されたものです。個々の投稿を事実の根拠にはできませんが、上位に批判が集まる状態が続いていたことは確かでした。
出典:Armored Mewtwo Ruined This Event(Reddit r/pokemongo / 2026年9月6日)
出典:This “event” is not an event(Reddit r/pokemongo / 2026年9月5日)
日本側の日程も見ておくと、9月9日からザシアンとザマゼンタの伝説レイド、9月11日からメガヘルガーのメガレイドが始まっています。ただしこれらは日本限定ではなく世界共通の日程なので、日本のピークが遅れた理由をここだけで説明することはできません。
出典:ポケモンGO 2026年9月イベント情報&スケジュールまとめ(ポケらく / 2026年9月)
1本のイベントで積んだ順位は1週間もたない。12の国と地域の記録がそれを示している
14日分の記録を通して見ると、ポケモンGOの9月上旬は、ひとつのイベントで世界中の順位を押し上げ、そのイベントが終わると同じ速さで戻っていく、という形をしていました。12の国と地域すべてが同じ向きに動き、9月12日から13日にかけて、やはり12の国と地域すべてで下がっています。
日本にとって意味があるのは、その波が最も高いところまで届いた場所が日本だった、という一点です。米国はもともと『MONOPOLY GO!』が動かず、韓国や台湾は国産タイトルの壁が厚い。日本は『ウマ娘』という強い1位がいながら、2日だけとはいえ順番が入れ替わりました。10年目のポケモンGOにとって、日本はいまも順位を動かせるだけの規模がある市場だと受け止めています。
次に同じ規模のイベントが来たとき、日本のピークがまた数日遅れるのか、それとも今回だけの並びだったのか。定点観測を続けていれば、その答えは記録のほうから出てきます。
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