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【世界15カ国】Applibotの『ちいかわぽけっと』、韓国のApp Store無料ゲームで3日連続1位。日本は同じ1.5周年更新でも2位止まり

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【世界15カ国】Applibotの『ちいかわぽけっと』、韓国のApp Store無料ゲームで3日連続1位。日本は同じ1.5周年更新でも2位止まり

3行サマリー

  • Applibotの『ちいかわぽけっと』は、韓国のApp Store無料ゲームランキングで10月2日から4日まで3日連続1位になりました。
  • 韓国では9月27日まで25位圏外で、9月28日に20位で再登場してから5日で首位に届いています。
  • 日本は同じ9月27日の1.5周年アップデート後、9月29日から10月3日まで5日連続2位で、1位には届きませんでした。

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Velleity Note編集部が毎日記録している15の国と地域のアプリランキングで、『ちいかわぽけっと』の動きが日本と韓国で分かれました。9月27日の1.5周年アップデートのあと、日本では2位で足踏みした一方、韓国のApp Store無料ゲームでは首位に立っています。以下の数字はすべて自社の定点観測データで、最新取得日は10月4日です。

ちいかわぽけっと、韓国のApp Store無料ゲームで10月2日から3日連続1位。日本は5日連続2位

韓国のApp Store無料ゲームランキングで、『ちいかわぽけっと』(韓国名『먼작귀 포켓』)は10月2日、3日、4日と3日続けて1位でした。この3日間に途切れはありません。

韓国での上がり方は急でした。8月18日から9月27日までは25位圏外にいて、9月28日に20位で再び顔を出し、9月29日に3位、9月30日に5位、10月1日に4位と推移したあと、10月2日に首位へ上がっています。

日本のApp Store無料ゲームランキングでは、9月25日の25位から9月27日に10位、9月28日に3位へ上がり、9月29日から10月3日まで5日連続で2位でした。この5日間の1位はいずれもパズルゲーム『Meowdoku!』で、10月4日は7位に下がっています。

観測している15の国と地域を並べると、動きがあったのは韓国と日本に集中しています。期間は1.5周年アップデートの9月27日から10月4日までです。

国・地域1位だった日数(App Store無料ゲーム)最新日(10月4日)の順位別チャートの最高位(期間中)
韓国3日(10月2日から4日まで連続)1位Google Play無料(全アプリ)22位(10月4日)。Google Play売上は200位圏外
日本0日(9月29日から10月3日まで5日連続2位)7位Google Play売上60位(9月30日)、Google Play無料(全アプリ)20位(10月3日、4日)
香港0日25位圏外Google Play売上128位(9月30日)、Google Play無料(全アプリ)171位(10月2日)
台湾0日25位圏外Google Play無料(全アプリ)194位(10月2日)
アメリカ、中国、ドイツ、フランス、イギリス、ブラジル、インド、サウジアラビア、シンガポール、インドネシア、タイ0日25位圏外3つのチャートすべてで圏外(中国はApp Storeのみ観測)

「圏外」は配信されていないという意味ではなく、記録している範囲の外にいたという意味です。『ちいかわぽけっと』は2025年3月から世界43の国と地域で配信されています。

15の国と地域のストア順位を毎日1回記録した定点観測で、誰でも同じ場所を確認できます

この記事の順位は、他社の報道ではなく編集部が自分で記録したデータです。記録の条件は次のとおりで、読者のみなさんも同じストアのランキングを見れば確かめられます。

  • 何を:日本、韓国、アメリカ、台湾、香港、中国、ドイツ、フランス、イギリス、ブラジル、インド、サウジアラビア、シンガポール、インドネシア、タイの15の国と地域。チャートはApp Storeの無料ゲーム、Google Playの無料(全アプリ)と売上の3種類
  • どこから:App StoreとGoogle Playが公開しているランキング
  • いつ:日本時間の昼過ぎに毎日1回、その時点の順位を1日1件として保存
  • どこまで:Google Playは各200位まで、App Storeの無料ゲームは各25位まで
  • 限界:1日1回の記録なので、日中の上下は取れていません。取得範囲の外は「圏外」で、未配信とは区別しています。中国にはGoogle Playがないため、App Storeだけの観測です

観測しているアプリの一覧と過去の動きは、世界15カ国ゲームランキング定点観測のページにまとめています。同じ定点観測からは、SDガンダム ジージェネレーション エターナルが香港で売上1位を続けた記事も出しています。

韓国は無料ダウンロードで、日本は売上で伸びた。ちいかわぽけっとの2国は動いたチャートが違う

同じアップデートのあとでも、韓国と日本では伸びたチャートが違いました。韓国はダウンロード側だけが動き、日本は売上側も大きく動いています。

韓国のGoogle Play無料ランキング(全アプリ)では、9月28日の174位から10月4日の22位まで上がりました。一方、韓国のGoogle Play売上ランキングでは、期間中ずっと200位圏外のままです。ダウンロードの順位は大きく上がっても、課金の順位にはまだ表れていない、という形です。

日本は逆で、Google Play売上ランキングが9月27日の171位から9月28日に76位へ跳ね、9月30日には60位まで上がりました。日本では、すでに遊んでいる人たちが周年のタイミングで課金した動きが、売上の順位に出たのだと受け止めています。10月4日は81位でした。

無料ランキングの首位を取れたかどうかは、競合の強さにも左右されます。日本のApp Store無料ゲームでは、9月28日から10月4日まで毎日『Meowdoku!』が1位でした。韓国では9月29日と30日の1位が『Roblox』、10月1日が『Top Lords』で、10月2日にそこへ割って入った形です。

9月27日の1.5周年アップデートと、9月30日に韓国で公開された劇場版ちいかわが同じ週に重なった

順位が動いた週には、ゲームの中と外で2つの出来事がありました。1つはゲームの1.5周年アップデート、もう1つは韓国での劇場版の公開です。

1つ目について、電撃オンラインによると『ちいかわぽけっと』は9月27日に配信開始から1.5周年を迎え、キャラクターとの「ふれあい」機能へのボイス追加、ピーターパンをモチーフにした衣装のイベント、最大10000個の宝石がもらえるログインボーナスなどが始まりました。日本でApp Store無料ゲームの順位が10位、3位と上がったのは、このアップデートの日とその翌日です。

2つ目は韓国の映画館です。劇場版『극장판 치이카와: 인어 섬의 비밀』(人魚の島の秘密)は韓国で9月30日に公開され、公開初日に12万2293人を集めて興行1位になりました。その後いったん首位を譲り、10月2日は6万430人で2位でしたが、祝日(開天節)の10月3日に20万4394人を集めて1位に戻っています。公開からの累計は46万3610人です。톱스타뉴스と이데일리の2媒体が、韓国映画振興委員会の集計を基に同じ数字を報じています。

ただし、映画がゲームの順位を押し上げたと書いた報道は、確認した範囲では見つかっていません。韓国でのゲームの上昇は映画公開前の9月29日(3位)にすでに始まっていて、首位に立ったのは映画が2位だった10月2日です。順位の記録から言えるのは「同じ週に重なった」までで、どちらが原因かは切り分けられません。

出典:【ちいぽけ】1.5周年で”ふれあい”ボイス追加&ピーターパン衣装登場!最大10000個の宝石ログボも(電撃オンライン / 2026年9月)

出典:「ちいかわ」初のスマホアプリ『ちいかわぽけっと』新機能『ふれあい』が登場(サイバーエージェント / 2026年7月3日)

出典:‘극장판 치이카와: 인어 섬의 비밀’ 20만명 1위 탈환(톱스타뉴스 / 2026年10月4日)

出典:개천절 하루 20만명 동원…누적 관객 46만명(이데일리 / 2026年10月4日)

出典:극장판 치이카와 개봉일 박스오피스 1위(일간스포츠 / 2026年10月1日)

ちいかわぽけっとの韓国1位は、日本のキャラクターが映画とゲームの両方で同時に受け入れられた週の記録

今回の記録で目を引くのは、日本のキャラクターのゲームが、本国の日本より韓国で高い順位に届いたことです。日本では5日連続2位で首位に届かず、韓国ではApp Store無料ゲームで3日連続1位。本国より先に海外で首位が出たことが、個人的にはいちばん印象に残りました。

理由として記録から言えるのは2つです。1つは、韓国ではアップデート後の動きがダウンロードの順位に集中して出たこと。もう1つは、日本には同じ期間ずっと1位を守った『Meowdoku!』がいたことです。韓国では同じ週に劇場版が興行1位を取っていて、ちいかわが映画とゲームの両方で同時に上位に並んだ週になりました。

日本のファンにとっては、ちいかわの人気が韓国では映画館とアプリストアという2つの数字で同時に見えた、という記録になります。韓国での1位がアップデートの効果だけで続くのか、映画の興行とともに落ち着くのかは、引き続き毎日の順位で追っていきます。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。