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【海外の反応】ゼルダの伝説 時のオカリナ、任天堂のSwitch 2版が4日で520万本。海外Redditは「本体所有者の5人に1人」

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【海外の反応】ゼルダの伝説 時のオカリナ、任天堂のSwitch 2版が4日で520万本。海外Redditは「本体所有者の5人に1人」

3行サマリー

  • 任天堂『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch 2版が、11月5日の発売から4日間で全世界520万本を超えた(任天堂発表)
  • うち国内は81万本で、約439万本は海外。520万本はN64版の累計760万本の約7割にあたる
  • 海外Redditの発表スレッドは4,315票・600コメント。本体の普及台数と比べて「所有者の5人に1人が買った」と計算する声が上位に入った

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時のオカリナ Switch 2版、発売4日で520万本。任天堂が出したSwitch 2ソフトで最速

任天堂は11月11日、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Nintendo Switch 2版の販売本数が、発売から4日間で全世界520万本を超えたと発表しました。集計期間は11月5日から8日まで。任天堂が発売したSwitch 2ソフトの中で、最も速いペースです。

国内の販売本数は81万本です。つまり520万本の8割強、およそ439万本を海外で売ったことになります。1998年にNINTENDO64で出た作品のリメイクが、発売週のうちに原作の生涯販売に迫る数字を出しました。

Nintendo of Americaは「全世界・米国・カナダ・中南米で最速」と発表

出典:The Legend of Zelda: Ocarina of Time for Nintendo Switch 2 sells over 5.2 million units worldwide in first four days(Nintendo of America / 2026年11月11日)

出典:「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のフルリメイク版,発売後4日間の世界累計販売本数が520万本を突破。うち国内販売本数は81万本(4Gamer.net / 2026年11月11日)

出典:News Release: Nov. 11, 2026 “The Legend of Zelda: Ocarina of Time for Nintendo Switch 2 Sells Over 5.2 Million Units Worldwide in First Four Days”(Reddit r/NintendoSwitch / 2026年11月11日 日本時間)

“…making it the fastest-selling Nintendo-published Nintendo Switch 2 game globally and in the U.S., Canada and Latin America.”

Nintendo of Americaは、全世界に加えて米国・カナダ・中南米の各地域でも、任天堂発売のSwitch 2ソフトとして最速だったとしています。

N64版は累計760万本。リメイクは4日でその約7割に届いた

スレッドで繰り返し持ち出されたのが、原作との比較です。Kotakuによると、N64版の累計は760万本で、発売1週目は100万本、3週目で250万本でした。リメイクは4日で520万本なので、原作が何年もかけて積んだ本数の約68%に、発売週のうちに届いたことになります。

なぜここまで売れたのでしょうか。一つは評価の高さです。発売時のメタスコアは96で、Metacriticのユーザー評価も9.8と、N64版の9.1を上回りました。もう一つは、買える人の多さです。任天堂の発表では、Switch 2本体の累計販売台数は2026年9月30日時点で2,635万台。発売日の時点で、遊べる本体がすでに2,600万台以上あったことになります。

買っているのは、昔遊んだ人だけではないようです。後で紹介する公式トレーラーのコメント欄では「N64を持っていなかったので初めて遊ぶ」という書き込みに485件の高評価が付きました。懐かしさと初めての体験が同じ作品に重なっている点が、今回の数字を押し上げたと受け止めています。

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海外Redditの上位コメントは「Switch 2所有者の5人に1人が買った」の計算

r/NintendoSwitchの発表スレッドは4,315票・600コメントを集めました。上位には、驚きを数字で確かめるような書き込みが並びます。以下は票の多い順の意訳です。

  • 「これでSwitch 2の売上2位。ドンキーコング バナンザを抜いた。最初の4日でこの数字はとんでもない」(1,451票)
  • 「Switch 2は2,500万台くらい出ているから、所有者の5人に1人がもう持っている計算」(503票)
  • 「75歳の父がこのゲームのためだけにSwitch 2を買おうか迷っている。今もN64版を遊んでいて、この前は新旧の比較動画を見せてきた」(439票)
  • 「4日で520万本なら、時のオカリナ史上いちばん売れた版になるのはほぼ確実」(438票)
  • 「こんな気持ちでゲームをしたのは本当に久しぶり。全部が完璧とは言わないけれど、仕事中も考えてしまう」(324票)
  • 「深夜販売のGameStopに50人以上並んでいた。2026年に、小さな店のパッケージ版の深夜販売でこれは珍しい」(151票)

年末に向けた予想も目立ちます。「クリスマス商戦で倍になってもおかしくない」という返信に262票、「次の発表では1,000万本に届いていそう。次はムジュラの仮面を」という書き込みに63票が付きました。「任天堂はGTA6を恐れる必要がなかった」という書き込みにも73票が付いています。

なお、コメントにある「2位」は投稿者の数え方です。任天堂の発表は「任天堂発売のSwitch 2ソフトで発売4日間の最速」という表現で、他のソフトの本数とは比べていません。

公式トレーラーには「これが自分のGTA VI」に1,400件の高評価

Nintendo of Americaが11月6日(日本時間)に出したローンチトレーラーは116万回再生されています。高評価の多いコメント100件のうち99件は日本語以外で書かれていました。以下は意訳です。

  • 「起動して曲を聞いて、リンクがエポナに乗るのを見たら、長いこと忘れていた気持ちになった」(高評価2,000件)
  • 「これが自分にとってのGTA VI」(高評価1,400件)
  • 「子どもの頃が戻ってきた」(高評価762件)
  • 「N64を持っていなかったので、今回が初めて。今のところ最高」(高評価485件)
  • 「任天堂、ムジュラの仮面もこの形でリメイクしてほしい」(高評価142件)

Redditが数字の比較で盛り上がったのに対し、YouTubeでは懐かしさと初プレイの喜びが上位を占めました。どちらの場でも、次の作品にムジュラの仮面を望む声が出ています。

520万本の8割強は海外。次の焦点は年末商戦の数字とムジュラの仮面

今回の数字で目を引くのは、海外の比重です。国内81万本に対し、海外で約439万本。日本で生まれた28年前の作品が、いまも海外で大きな市場を持っていることを、発売4日の数字が示しました。N64版を今も遊ぶ75歳の父親と、初めてハイラルを歩く世代が同じゲームの話をしている。スレッドを読んでいて、その光景がいちばん印象に残りました。

海外ファンの関心は、すでに次へ移っています。1つは年末商戦を経た本数で、Redditでは1,000万本を予想する声が出ています。もう1つはムジュラの仮面のリメイクで、RedditとYouTubeの両方で上位に入りました。任天堂は今回の発表で、次の作品には触れていません。次の販売本数の発表では、N64版の760万本を超えたかどうかが分かりそうです。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。