【世界15カ国】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、配信11日でGoogle Play無料は日本10日連続1位。米国は6位から60位に後退

3行サマリー
- カプコン監修の『モンスターハンター アウトランダーズ』は、Google Playの無料ランキングで日本が10月30日から11月8日まで10日連続1位。香港とシンガポールは配信初日から11日すべて1位だった
- 欧米は配信4日目の11月1日ごろが頂点で、そこから毎日順位を下げた。米国は6位から60位、ドイツは14位から130位、英国は27位から127位
- 売上ランキングでも米国は11月4日の64位から8日に94位へ後退。一方で香港は11月2日から7日連続の1位、日本は4位を保っている
Seriesモンハンアウトランダーズ全5本
カプコン監修のスマホ向け新作『モンスターハンターアウトランダーズ』の配信と海外での受け止めを追う連載
- 2026/9/29【アメリカ】カプコンのモンハンアウトランダーズ、10月29日配信決定。海外Redditの告知スレは高評価率24%
- 2026/10/29【世界】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、App Store無料ゲームで日本など9地域1位。米国は3位、海外Redditはガチャ警戒
- 2026/10/31【世界】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、Google Play売上は香港2位・日本15位。米国は159位
- 2026/11/5【世界】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、米国のGoogle Play売上は1週間で159位から64位に。香港は3日連続1位
- 2026/11/9【世界15カ国】カプコン監修のモンハンアウトランダーズ、配信11日でGoogle Play無料は日本10日連続1位。米国は6位から60位に後退(この記事)
配信11日目、モンハンアウトランダーズは日本・香港・シンガポールで1位が続き、欧米は配信4日目を境に下がり始めた
10月29日に配信が始まったスマホ向け『モンスターハンター アウトランダーズ』は、配信11日目の11月8日の時点で、アジアと欧米の動きがはっきり分かれました。Google Playの無料ランキングでは、日本・香港・シンガポール・台湾が1位にいます。欧米はどの国も11月1日から2日ごろに一番高い順位を付け、その後は1日ごとに下がっています。
開発はテンセント傘下のTiMi Studio Groupで、カプコンが監修しています。11月5日の前回の記事では、米国の売上ランキングが159位から64位まで上がっていく途中を伝えました。今回はその後の4日間で、欧米の上昇が止まって下り坂に入ったところまでを、同じ記録で追っています。
15カ国の順位:香港とシンガポールは11日すべて1位、英国は27位から127位へ
香港とシンガポールは、Google Playの無料ランキングで配信初日の10月29日から11月8日まで、記録した11日すべてが1位でした。日本は初日の3位のあと10月30日から10日続けて1位、台湾は11月7日に一度だけ2位に下がり、8日に1位へ戻っています。表は各国のGoogle Playの無料ランキングを軸に、売上ランキングの最高位と最新の順位を並べたものです。
| 国・地域 | 無料で1位だった日数 | 無料の最高位 | 11月8日の無料順位 | 売上の最高位 | 11月8日の売上順位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 香港 | 11日(10/29〜11/8) | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 |
| シンガポール | 11日(10/29〜11/8) | 1位 | 1位 | 2位 | 4位 |
| 日本 | 10日(10/30〜11/8) | 1位 | 1位 | 4位 | 4位 |
| 台湾 | 9日(10/30〜11/6、11/8) | 1位 | 1位 | 5位 | 7位 |
| タイ | 0日 | 2位 | 11位 | 9位 | 13位 |
| 韓国 | 0日 | 3位 | 9位 | 19位 | 21位 |
| インドネシア | 0日 | 8位 | 53位 | 7位 | 9位 |
| サウジアラビア | 0日 | 19位 | 25位 | 74位 | 84位 |
| 米国 | 0日 | 6位 | 60位 | 64位 | 94位 |
| ブラジル | 0日 | 6位 | 93位 | 39位 | 47位 |
| フランス | 0日 | 9位 | 50位 | 23位 | 32位 |
| ドイツ | 0日 | 14位 | 130位 | 70位 | 94位 |
| 英国 | 0日 | 27位 | 127位 | 102位 | 142位 |
| インド | 0日 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 |
| 中国 | Google Playが無いため対象外(App Storeの無料ゲームでも記録なし) | ||||
欧米の下がり方は、国が違ってもよく似ていました。米国は11月1日と2日の6位が最高で、3日8位、5日13位、7日34位、8日60位と、後半ほど下げ幅が大きくなりました。ドイツは11月1日と2日の14位から、7日に100位、8日に130位です。英国は11月1日の27位から8日の127位まで、ちょうど100位下げています。
売上ランキングも同じ向きに動き始めました。前回の記事で伝えた米国の64位は11月4日のもので、そこから5日65位、6日70位、7日78位、8日94位と下がっています。ドイツも11月5日の70位を頂点に94位へ戻りました。
App Storeの無料ゲームランキングでも傾向は同じです。日本は11月8日も1位で、1位だった日は11日のうち9日でした。米国は配信初日の10月29日に1位を取りましたが、11月2日には20位まで下がり、3日以降は記録している25位までに入っていません。
観測方法:15カ国のApp StoreとGoogle Playの公開ランキングを毎日1回記録している
この記事の順位は、Velleity Note編集部が毎日記録している世界15カ国スマホゲームランキング定点観測のデータです。読者の方がストアを開けば、同じランキングを確かめられます。
- 何を:日本・韓国・米国・台湾・香港・中国・ドイツ・フランス・英国・ブラジル・インド・サウジアラビア・シンガポール・インドネシア・タイの15カ国。Google Playの無料ランキングと売上ランキング(ゲーム)、App Storeの無料ゲームランキング
- どこから:App StoreとGoogle Playが公開しているランキング
- いつ・頻度:日本時間の昼過ぎに毎日1回、その時点の順位を1日1件として保存。最新の取得日は11月8日
- どこまで:Google Playは各200位まで、App Storeのゲームは各25位まで
- 限界:1日1回の記録なので、日中の上下は取れていません。記録範囲の外は「圏外」で、配信されていないという意味ではありません。中国にはGoogle Playが無いため、App Storeだけの観測です
アウトランダーズはストアに2つのアプリがあります。日本・米国・欧州はテンセント系のLevel Infinite版、香港・台湾・東南アジア・韓国・中東・中南米はGarena版です。表ではそれぞれの国で配信されている方の順位を数えています。
例外はサウジアラビア、配信7日目に無料ランキングで129位から36位へ跳ねた
ほかの国が下り坂に入った週の後半に、サウジアラビアだけが逆に上がったのは意外でした。Google Playの無料ランキングで11月3日に129位だったものが、4日に36位、5日に19位まで上がり、8日も25位にいます。App Storeの無料ゲームでも11月6日に初めて25位以内の19位に入り、8日は20位でした。
サウジアラビアはGarena版が受け持つ中東の地域に入ります。11月4日にこれだけ大きく動いた理由は、今回の取材では確認できていません。宣伝の開始やイベントなど、現地で何かがあった可能性があるので、次の記録で売上ランキングの動きと合わせて見ていきます。
インドは、Google Playの無料・売上とも配信から11日間、一度も200位以内に入っていません。中国は、今回の記録ではApp Storeの無料ゲームにも出てきていません。
日本のApp Store売上は4日首位、11月6日には配信後初のアップデート
出典:新作『モンハンアウトランダーズ』が首位獲得、4日間にわたってポジションキープ AppStore(10/31~11/6)売上ランキング振り返り(gamebiz / 2026年11月7日)
出典:Monster Hunter Outlanders receives new update(Notebookcheck / 2026年11月7日)
日本では、売上の面でもアウトランダーズが上位に定着しました。gamebizの集計では、10月31日から11月6日までの1週間に、App Storeの売上ランキングで1位だった日はアウトランダーズが4日、4周年を迎えた『勝利の女神:NIKKE』が2日、『eFootball』が1日でした。うちの記録では、11月8日のGoogle Playの売上ランキングでも日本は『NIKKE』『Fate/Grand Order』『原神』に次ぐ4位です。
運営は11月6日(協定世界時)に、サーバーを止めないメンテナンスで最初の更新を配りました。Notebookcheckによると、一部モンスターの挙動の修正、ハンマーまわりの不具合や表示の不具合の修正などが入っています。
Arriving eight days after the game’s October 29 global launch, the patch applies to all servers without downtime(10月29日の世界配信から8日後に届いた更新で、全サーバーに停止なしで適用される)
韓国のゲームメディアInven Globalは11月1日の初期評価の記事で、狩りの手触りは合格点としつつ、ガチャの勧誘や端末の発熱には不満が出ていると伝えました。長く続くかどうかの分かれ目は、1〜2か月後に本格的に始まる期間限定のガチャだと見ています。
欧米は配信直後の勢いで終わり、アウトランダーズを支えるのは日本とアジア
配信11日目の記録から言えるのは、このゲームを支えているのが日本とアジアだということです。欧米の順位は無料と売上の両方で下がり始めていて、上がる流れは11月4日から5日までで止まりました。
欧米で下がった理由は、配信直後に集まった人が残らなかったことにあると私は見ています。無料ランキングの頂点は11月1日から2日の週末で、売上の頂点はその2〜3日後の11月4日から5日でした。遊び始めた人が課金するところまでは来たものの、その後に新しく入ってくる人が細っているので、無料も売上もそろって下がっています。
アジアで1位が続いているのは、運営の違いだけでは説明がつきません。香港やシンガポールはGarena版ですが、日本は欧米と同じLevel Infinite版で、それでも10日連続の1位です。モンハンが生まれた日本と、日本のIPのガチャゲームに慣れたアジアの市場で、同じゲームが欧米とは違う受け止め方をされていると私は受け止めています。日本のファンから見ると、このゲームの先行きは日本とアジアの数字で決まる形になりました。次は、Inven Globalが分かれ目に挙げた期間限定ガチャが始まる時期に、売上ランキングで日本とアジアが今の位置を保てるかを確かめます。
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