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【アメリカ】アクティビジョン幹部「ゼルダには悪いが、今年最大はCoDとGTA6」。任天堂『時のオカリナ』11月5日発売前の発言に海外は冷ややか

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【アメリカ】アクティビジョン幹部「ゼルダには悪いが、今年最大はCoDとGTA6」。任天堂『時のオカリナ』11月5日発売前の発言に海外は冷ややか

3行サマリー

  • アクティビジョンのマーケティング責任者が英メディアの取材で「ゼルダには悪いが、今年最大の2本はGTAとCoD」と発言しました
  • CoD新作『モダン・ウォーフェア4』は10月23日、任天堂『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は11月5日、『GTA6』は11月19日発売。4週間に3本が並びます
  • 英Nintendo Lifeの記事には165件のコメントが付き、Redditのr/nintendoでは90件のコメントの多くが発言を冷ややかに受け流しました

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アクティビジョンのCMO、「ゼルダには悪いが」今年最大はGTA6とCoDと発言

アクティビジョンで最高マーケティング責任者(CMO)を務めるタイラー・バール氏が、2026年の最大のゲームは『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』と『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4(MW4)』の2本だと述べました。その前置きが「ゼルダには悪いけど」でした。

名指しされたのは、任天堂がNintendo Switch 2で11月5日に発売する『ゼルダの伝説 時のオカリナ』です。MW4の発売は10月23日、GTA6は11月19日。3本は4週間のうちに続けて店頭に並びます。

発言が出たのは、英国のゲーム業界メディアThe Game Businessが10月15日に公開したインタビューです。Nintendo LifeやVideo Games Chronicleなど海外のゲームメディアが同日中に後追いで報じました。

英The Game Businessの取材、「GTA6とゼルダは今年のバーベンハイマー」説への反論だった

出典:Fixing Call of Duty: Inside Activision’s Modern Warfare 4 comeback plan(The Game Business / 2026年10月15日)

出典:‘No offense to Zelda’ but GTA 6 and COD Modern Warfare 4 are ‘the two biggest games of the year’, Activision exec says(Video Games Chronicle / 2026年10月15日)

Well, no offense to Zelda, but [GTA and COD] are the two biggest games of the year.

発言には前段があります。The Game Businessは先月、GTA6とゼルダの同時期発売を、2023年に映画『バービー』と『オッペンハイマー』が同日公開されて相乗効果を生んだ「バーベンハイマー」になぞらえていました。今回のインタビューでは、アクティビジョンがその見立てに異を唱えた形です。

バール氏は続けて、GTA6のためにXboxやPlayStationのほこりを払って遊び始める人が増えれば、CoDを目にする人も増えると説明しました。CoDが長く続く理由は撃ち合いの手触りよりも「友達と過ごす時間」にある、とも語っています。ゼルダを競合として気にするより、GTA6が呼び込むプレイヤーをCoDにも流したい。それがバール氏の考え方です。

任天堂とは共同宣伝中、Switch 2版MW4を売る側からの発言だった

この発言が目立ったのは、アクティビジョンが任天堂と組んでいる最中だからです。MW4はSwitch 2でも発売され、CoDの新作が任天堂の据置機に出るのは13年ぶりになります(関連記事:アクティビジョンのCoD新作、Switch 2版ベータに海外661人が投票)。

同じインタビューでバール氏は「(任天堂との)関係を作り直している。任天堂は全面的に協力してくれていて、共同のマーケティングキャンペーンも始めた」と話しています。Nintendo Lifeによると、Switch 2にFPSを出すことで任天堂のユーザー層の年齢を引き上げ、幅を広げたいという趣旨の発言もありました。

つまり、任天堂ハードでCoDを売ろうとしている当の責任者が、同じハードの看板タイトルを「今年最大」の枠から外したことになります。任天堂ファンの神経に触れたのは、この組み合わせでした。

海外の任天堂ファンは冷ややか、Redditの最多支持は「誰が気にする?」

Nintendo Lifeは記事の中で、この発言を「4語で任天堂ファンを怒らせる方法」と皮肉り、「もちろんアクティビジョンの幹部ならそう言うでしょう」と締めくくりました。記事のコメント欄は165件に達しています(日本時間10月16日13時時点)。

Redditの任天堂ファンが集まるr/nintendoでは、記事を紹介したスレッドに90件のコメントが付きました(日本時間10月16日13時5分時点)。上位のコメントは、怒りよりも肩をすくめる反応が中心です。

  • 「誰が気にするの。好きなものを遊べばいい」(36ポイント)
  • 「アクティビジョンの幹部が、競合ではなく自社のゲームが今年最大になると言った。驚いた。で、誰が気にする?」(23ポイント)
  • 「それでも買うのはゼルダだけ!」(9ポイント)

CoDの毎年の新作を、史上最高評価の常連であるゼルダやGTA6と同列に並べること自体を笑う書き込みも目立ちました。「GTA6と『Bubsy 4D』が今年最大の2本、とBubsy 4Dの開発者が語る」という、自社製品を推すのは当たり前だと茶化すコメントもあります。

全体を見ると、怒りより「宣伝担当ならそう言うよね」という受け流しに近い温度でした。評価の定まった作品のファンは、ライバル企業の一言くらいでは動じないのだと感じました。

10月23日から4週間で3本、日本のSwitch 2ユーザーには「どれから買うか」の問題

日本のプレイヤーにとって、この発言の実害はありません。それでも、10月23日のMW4、11月5日の時のオカリナ、11月19日のGTA6が4週間で続けて出る年末商戦は、日本のSwitch 2ユーザーにも関係します。Switch 2で遊べるのはこの3本のうちMW4とゼルダの2本です(GTA6はPS5とXbox Series X|S向け)。

時のオカリナはすでに海外で試遊が解禁され、海外Redditの試遊スレッドは3,521票を集めました(関連記事:任天堂『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、11月5日発売を前に試遊解禁)。アクティビジョンにとっては、ゼルダに隠れずにSwitch 2版MW4をどう売るかが、共同宣伝の本当の課題になります。

「今年最大」を決めるのは11月の販売本数、答え合わせは年明けに

今回の発言は、自社タイトルを推すマーケティング責任者の立場からすれば想定内のものです。海外の任天堂ファンも、そう受け止めて流しました。

どの1本が「今年最大」だったのかは、11月から12月の販売本数で決まります。発売日が近い3本の初週の数字がそろう年明けには、バール氏の見立てが当たったかどうかがはっきりするはずです。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。