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【世界】東京ゲームショウ2026、9月21日を台風25号で終日中止。史上最長5日間が4日に、30年で初の事態

編集部
Velleity Note 編集部 ・ Overseas Reception, Read Straight
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【世界】東京ゲームショウ2026、9月21日を台風25号で終日中止。史上最長5日間が4日に、30年で初の事態

3行サマリー

  • 東京ゲームショウ2026の運営は2026年9月19日、台風25号の接近を理由に9月21日(月・祝)の終日中止を発表しました。9月20日(日)は予定どおり開催され、21日分のチケットだけが払い戻しの対象です。
  • 1996年に始まったTGSで、会期の途中に開催日が消えるのは30年で初めてです。史上初の5日間開催(9月17〜21日)は4日間で終わります。
  • 今回は53の国と地域から1,138社・3,999小間が出展し、海外598社が国内540社を初めて上回った年でした。その最終日が失われたことになります。

Series東京ゲームショウ2026全2本

史上最長の5日間開催を掲げた東京ゲームショウ2026が、台風25号による最終日中止と来場者数の確定までにたどった経過を追う連載。

  1. 2026/9/20【世界】東京ゲームショウ2026、9月21日を台風25号で終日中止。史上最長5日間が4日に、30年で初の事態(この記事)
  2. 2026/9/21【世界】東京ゲームショウ2026の来場者は4日間で25万7642人。台風で最終日が消え、前年より5459人減った

TGS公式が9月21日の終日中止を発表、9月20日は予定どおり開催で払い戻しなし

東京ゲームショウ2026の運営は2026年9月19日、幕張メッセで開催中の同展について、最終日にあたる9月21日(月・祝)を終日中止にすると発表しました。理由は台風25号(国際名ドゥージェン)の接近です。21日の午後から風雨が強まり、公共交通機関が乱れる恐れがあるため、来場者・出展社・スタッフの安全と、全員が無事に帰宅できることを優先したと説明しています。

9月20日(日)は予定どおり開催されます。ただし今後の天候と会場周辺の状況によっては、安全確保のために一部の設備やコンテンツを変更・中止する場合があるとしています。20日は開催されるため、20日券の払い戻しはありません。払い戻しの対象は21日券だけで、手続きはチケットを購入した各プレイガイドの案内に従う形です。21日に予定されていたステージ企画の一部については、会場の安全が確認できることを条件に、公式番組としてオンライン配信する方向で調整が進められています。

中止の根拠はTGS公式の重要告知、ファミ通とAUTOMATONが同じ日に報じた

出典[Important Notice] Regarding the Events on September 20 (Sun) and 21 (Mon, Holiday) Due to the Approach of Typhoon No. 25(東京ゲームショウ2026 公式サイト / 2026年9月19日)

出典東京ゲームショウ2026、5日目(9月21日)の開催中止が発表。台風25号の影響を鑑みて。9月20日は予定通り実施(ファミ通.com / 2026年9月19日)

We will issue refunds for tickets purchased for Monday, September 21 (a national holiday).

公式告知は日本語ページでも英文で掲載されています。上の一文は「9月21日(月・祝)分として購入されたチケットは払い戻します」という意味で、払い戻しの範囲が21日に限られることを明示した部分です。AUTOMATONも同日に「東京ゲームショウ、9月21日の開催中止へ。台風25号接近のため」として同じ内容を伝えています。

台風25号は21日夜に関東へ最接近、JR久留里線は始発から終日運休が決まった

台風25号は9月19日15時の時点で中心気圧975hPa、最大風速30m/s、最大瞬間風速45m/sの勢力でした。tenki.jpとウェザーニュースは、関東への最接近を21日の夜と予想し、関東の総降水量が最大400mmを超える地域が出ること、最大瞬間風速が50m/sに達しうることを示しています。TGSの会期でいえば、21日の午後から夜にかけてが最も荒れる時間帯と重なります。

交通の側も19日のうちに動きました。JR東日本は久留里線について、21日の始発から終日運休することを決定しています。内房線・外房線・総武本線(佐倉〜銚子)・成田線・鹿島線も、21日の夕方から運転を見合わせる可能性があると告知されました。ここで見落とせないのが、幕張メッセの最寄りである京葉線がこの計画運休の告知路線に含まれていないことです。つまり主催者は「電車が止まったから中止した」のではなく、止まる前に判断を下しています。9月17日に53,630人、18日に52,545人が入場したビジネスデーの規模から一般日の人出を逆算すれば、最終日の夕方に足止めが起きたときの影響は読めていたはずです。

英語圏と中国語圏の見出しは「史上最長のTGSが途切れた」でそろった

この中止がどれだけの範囲に伝わったかを、本稿では2026年9月20日8時10分〜8時30分(日本時間)に自分で数えました。確認できたのは日本語13媒体、英語13媒体、韓国語9媒体、中国語(繁体字)3媒体の計38媒体です。日本語はファミ通・4Gamer・AUTOMATON・電ファミニコゲーマー・GAME Watchといったゲーム専門媒体に加えて、時事通信・読売新聞・日本経済新聞といった一般紙まで回りました。

海外側で目立ったのは、見出しの付け方です。英語のInven Globalは「Longest-ever TGS hit by typhoon」、イギリスのPush Squareは「Longest-Ever Tokyo Game Show Curtailed」と、いずれも「史上最長のTGS」を枕に置きました。香港のUnwire.hkは「30年來首見中途取消」、つまり「30年で初めての会期中の中止」と書いています。台湾の巴哈姆特GNNは9月19日15時27分に速報を出しました。韓国語では게임인사이트・인벤・Thisisgame・루리웹・네이트など9媒体が追いかけています。日本の報道が「21日は中止、20日は開催」という実務情報を前に出したのに対して、海外の見出しは「記録づくりの回が記録のまま終われなかった」という物語を先に置きました。同じ一次情報を読んでいても記事の入口がここまで割れるのかと、並べてみてやや意外に感じました。

一方で、読者の反応の量は測れていません。Push Squareの記事に付いたコメントは、掲載からおよそ6時間後の本稿確認時点で3件、いいねは0でした。Kotakuの記事は1件です。RedditとX(公式アカウント@tokyo_game_showの告知ポストを含む)は本稿の執筆時点でデータを取得できず、投稿数も反応数も数えられませんでした。ここは「反応が少なかった」ではなく「測れなかった」と書いておきます。海外出展社598社のうち21日の中止について個別にコメントを出した企業も、本稿の時点では見つけられていません。

海外出展社が国内を初めて上回った年に、5日間の最終日だけが消えた

CESAが9月10日に発表した数字では、TGS2026の出展は53の国と地域から1,138社・3,999小間で、内訳は国内540社に対して海外598社でした。海外の出展社数が国内を上回ったのはTGS史上初です。会場の壁には「史上最長、遊びづくしの5DAYS」と書かれた大型バナーが掲げられ、事前の目標来場者数は30万人と置かれていました。インディーゲームの無料出展枠も1,513本の応募から80本が選ばれ、そのうち51本が海外からという構成で、今年のTGSは「海外に開いた回」として設計されていたわけです。

その設計のうち、失われたのは1日だけです。9月20日は通常どおり開かれ、21日のステージも配信で残る可能性があります。それでも海外の媒体がそろって「史上最長」を枕に置いたのは、5日間という数字そのものが今年の売り物だったからです。会場のバナーが掲げていた言葉を、主催者自身が4日で下ろすことになりました。

日本の読者にとっての実務的な答えは「21日は終日中止、チケットは払い戻し、20日は開催」の一行で足ります。ただし、9月下旬の5日間という日程が台風の通り道と正面から重なることは、会期を延ばすと決めた時点で織り込めたはずの条件でした。海外の出展社が国内を初めて上回った年に最終日が消えた以上、この日程設計は来年に持ち越される論点になります。9月21日に幕張へ向かう予定だった方は、払い戻しの案内と配信の実施可否を公式サイトと公式SNSで確かめてください。

編集部
Velleity Note 編集部 ・ Overseas Reception, Read Straight

日本のアニメ・ゲーム・音楽・カルチャーが海外でどう受け止められたかを、賛否そのままに、現地語の一次ソースで確かめてから日本語にしています。褒めるだけの国内報道とは違う角度で。続報があれば更新日を明記して追記します。