2026年8月4日 海外メディアとファンの愛を、脚色なしで日本語に @VelleityNote
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【中国】日本のスマホ売上TOP10を中国ゲームが6枠独占。原神は更新日に売上約10倍に急騰

中国 2026/04/16
【アメリカ】USPTOが任天堂「召喚バトル」特許を全却下。先行技術2件が任天堂自身だった構造
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【アメリカ】USPTOが任天堂「召喚バトル」特許を全却下。先行技術2件が任天堂自身だった構造

アメリカ 2026/04/14
【サウジアラビア】史上初のeスポーツ国別対抗戦。4,500万ドルが照らす日本の格ゲー覇権への道
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【サウジアラビア】史上初のeスポーツ国別対抗戦。4,500万ドルが照らす日本の格ゲー覇権への道

サウジアラビア 2026/04/10
【インド】19歳が世界一。Global Esports Games Mumbaiで掴んだ金メダルの意味
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【インド】19歳が世界一。Global Esports Games Mumbaiで掴んだ金メダルの意味

インド 2026/04/10
【韓国】K-popの次は「K-神話」。クラフトン・ネクソンが韓国古典を世界観の核に据えた理由
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【韓国】K-popの次は「K-神話」。クラフトン・ネクソンが韓国古典を世界観の核に据えた理由

韓国 2026/04/08
【ベトナム】DL世界1位なのに収益は12分の1。9.6億本ダウンロードが生む「稼げない覇者」の構造
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【ベトナム】DL世界1位なのに収益は12分の1。9.6億本ダウンロードが生む「稼げない覇者」の構造

ベトナム 2026/04/08
【シンガポール】53年ぶり改正法でeスポーツを正式スポーツに。法制化が示す国家戦略の全貌
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【シンガポール】53年ぶり改正法でeスポーツを正式スポーツに。法制化が示す国家戦略の全貌

シンガポール 2026/04/07
【EU】Steam売上の20%がスウェーデン産。162億ドル市場を動かした「創造性優先」の設計思想
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【EU】Steam売上の20%がスウェーデン産。162億ドル市場を動かした「創造性優先」の設計思想

EU・ヨーロッパ 2026/04/06
【韓国】inZOI 1周年。K-popコンテンツとPS5でThe Simsの独占に挑む
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【韓国】inZOI 1周年。K-popコンテンツとPS5でThe Simsの独占に挑む

韓国 2026/04/03
【アメリカ】PS5のアメリカ価格が$649.99へ。1年で3割高騰を招いた関税・ヘリウム・チップの連鎖
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【アメリカ】PS5のアメリカ価格が$649.99へ。1年で3割高騰を招いた関税・ヘリウム・チップの連鎖

アメリカ 2026/04/01