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【シンガポール】スプラ3を作ったスタジオが任天堂の子会社に。今日発効の買収が示すゲーム内製化戦略

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サウジアラビアのゲーム投資 全リスト。石油王国がIPを買い占める理由
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【中国】日本ゲームが中国から締め出される日。外交危機とTHAAD前例が示す「文化ボイコット」の構造

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【アメリカ】DLSS 5が引き起こした「AI美化」論争。ゲームの見た目をAIが決める未来は正しいか

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【EU】ゲームの「儲け方」をEUが規制へ。デジタル公正法がガチャ・ゲーム内通貨に課す新ルールと日本への影響

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【韓国】엔씨소프트が「エヌシー(NC)」に社名変更。29年ぶりの転換が示す脱ゲーム戦略の全貌
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【インド】ムンバイeスポーツ世界大会で総合優勝。政府認定が生んだインドゲーム産業の転換点

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【サウジアラビア】EGDCがカプコン株10%取得。オイルマネーが囲う日本ゲームIPの構造

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【韓国】ガチャ罰金が「売上の3%」へ。確率偽装に実効制裁、韓国ゲーム規制の構造変化

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