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韓国でガチャ(ルートボックス)の確率を偽装・未公開にしたゲーム会社への罰金が、現行の「最大2000万ウォン(約200万円)」から「売上の最大3%(上限10億ウォン≒約1億円)」へ引き上げる法改正案が国会に提出された。
【韓国】ガチャ罰金が「売上の3%」へ——確率偽装に実効制裁、韓国ゲーム規制の構造変化: 続きを読む欧州のゲームレーティング機関PEGI(Pan-European Game Information)が、2026年6月からゲームのレーティング基準を大幅に改定する。最大の変更点は、ガチャ・ルートボックスを含むゲームが自動的に「PEGI 16」(16歳以上)に格上げされることだ。
【EU】PEGIがガチャを「16歳以上」に年齢制限——2026年6月施行の欧州ゲーム規制が日本メーカーに迫る対応: 続きを読む韓国のゲーム開発会社ペルアビス(Pearl Abyss)が8年の歳月をかけて開発したオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム「붉은사막(英題: Crimson Desert)」が2026年3月20日(韓国時間)にグローバル同時リリースされた。
【韓国】K-ゲーム初AAA「붉은사막」——Steam同接24万人で世界1位、その評価と課題: 続きを読むヨーロッパ全域から24の精鋭国家代表チームが参加するCPG Euro 2026。さらに11月にはリヤドで2000万ドルのEsports Nations Cupがスタート。2026年は「eスポーツ国別対抗戦元年」だ。
【EU】eスポーツの国別対抗戦が熱い——2026年ヨーロッパと世界規模のゲーム大会が続々開催へ: 続きを読む上海が「外資ゲーム=国産」扱いに——中国市場の参入ルールが変わる。
【中国】上海「外資ゲーム=国産扱い」政策が海外メーカーの中国市場参入を激変させる: 続きを読む2026年のWorld Video Game Hall of Fameの最終候補12タイトルが発表されました。Angry Birdsから懐かしの名作Froggerまで、1970年代のアーケードゲームから現代のモバイルゲームまで、多くのジャンルから選出されています。
【アメリカ】Video Game Hall of Fame 2026最終候補——日本の名作ゲームもノミネート: 続きを読む