2026年7月14日 海外メディアとファンの愛を、脚色なしで日本語に @VelleityNote
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【アメリカ】DLSS 5が引き起こした「AI美化」論争。ゲームの見た目をAIが決める未来は正しいか
ゲーム

【アメリカ】DLSS 5が引き起こした「AI美化」論争。ゲームの見た目をAIが決める未来は正しいか

アメリカ 2026/03/28
【EU】ゲームの「儲け方」をEUが規制へ。デジタル公正法がガチャ・ゲーム内通貨に課す新ルールと日本への影響
ゲーム

【EU】ゲームの「儲け方」をEUが規制へ。デジタル公正法がガチャ・ゲーム内通貨に課す新ルールと日本への影響

EU・ヨーロッパ 2026/03/28
【韓国】엔씨소프트が「エヌシー(NC)」に社名変更。29年ぶりの転換が示す脱ゲーム戦略の全貌
ゲーム

【韓国】엔씨소프트が「エヌシー(NC)」に社名変更。29年ぶりの転換が示す脱ゲーム戦略の全貌

韓国 2026/03/27
【インド】ムンバイeスポーツ世界大会で総合優勝。政府認定が生んだインドゲーム産業の転換点
ゲーム

【インド】ムンバイeスポーツ世界大会で総合優勝。政府認定が生んだインドゲーム産業の転換点

インド 2026/03/27
【サウジアラビア】EGDCがカプコン株10%取得。オイルマネーが囲う日本ゲームIPの構造
ゲーム

【サウジアラビア】EGDCがカプコン株10%取得。オイルマネーが囲う日本ゲームIPの構造

サウジアラビア 2026/03/25
【韓国】ガチャ罰金が「売上の3%」へ。確率偽装に実効制裁、韓国ゲーム規制の構造変化
ゲーム

【韓国】ガチャ罰金が「売上の3%」へ。確率偽装に実効制裁、韓国ゲーム規制の構造変化

韓国 2026/03/25
【EU】PEGIがガチャを「16歳以上」に年齢制限。2026年6月施行の欧州ゲーム規制が日本メーカーに迫る対応
ゲーム

【EU】PEGIがガチャを「16歳以上」に年齢制限。2026年6月施行の欧州ゲーム規制が日本メーカーに迫る対応

EU・ヨーロッパ 2026/03/24
【韓国】K-ゲーム初AAA「붉은사막」。Steam同接24万人で世界1位、その評価と課題
ゲーム

【韓国】K-ゲーム初AAA「붉은사막」。Steam同接24万人で世界1位、その評価と課題

韓国 2026/03/21
【EU】eスポーツの国別対抗戦が熱い。2026年ヨーロッパと世界規模のゲーム大会が続々開催へ
ゲーム

【EU】eスポーツの国別対抗戦が熱い。2026年ヨーロッパと世界規模のゲーム大会が続々開催へ

EU・ヨーロッパ 2026/03/20
【中国】上海「外資ゲーム=国産扱い」政策が海外メーカーの中国市場参入を激変させる
ゲーム

【中国】上海「外資ゲーム=国産扱い」政策が海外メーカーの中国市場参入を激変させる

中国 2026/03/20