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【世界】名越スタジオが10月31日付で解散。マ・ドンソク主演『GANG OF DRAGON』は発表から11か月、未発売のまま

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【世界】名越スタジオが10月31日付で解散。マ・ドンソク主演『GANG OF DRAGON』は発表から11か月、未発売のまま

3行サマリー

  • 『龍が如く』の生みの親・名越稔洋氏の名越スタジオが、10月31日の株主総会で解散を決議。11月2日付の官報に載りました
  • 2025年12月に発表したマ・ドンソク主演『GANG OF DRAGON』は、Steamでいまも「近日登場」のまま。発売日は出ていません
  • 海外Redditでは発表時の告知スレッドが7,721票。解散を伝えるスレッドにも約1時間で117票・36件のコメントが付きました

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Series名越スタジオ『GANG OF DRAGON』の行方全2本

名越稔洋氏の名越スタジオとマ・ドンソク主演『GANG OF DRAGON』の資金・開発・解散の経緯を追う連載

  1. 2026/5/22【韓国】マ・ドンソク主演ゲーム、開発危機。『龍が如く』生みの親のスタジオにNetEaseが追加70億円を出さず
  2. 2026/11/2【世界】名越スタジオが10月31日付で解散。マ・ドンソク主演『GANG OF DRAGON』は発表から11か月、未発売のまま(この記事)

名越スタジオ、10月31日の株主総会で解散を決議

セガで『龍が如く』シリーズを手がけた名越稔洋氏が率いる名越スタジオが、10月31日の株主総会の決議で解散しました。11月2日付の官報に解散の公告が掲載され、国内外のゲームメディアが同日昼に相次いで伝えています。

スタジオは東京・新宿を拠点に、中国NetEase Gamesの出資を受けて新作を作っていました。唯一発表されたタイトルが、韓国の俳優マ・ドンソクさんをモデルにした主人公が歌舞伎町を舞台に戦うアクションアドベンチャー『GANG OF DRAGON』です。この作品が世に出ないまま、開発元が先に消えたことになります。

Gematsu・AUTOMATONが官報の公告を確認、スタジオからの発表はまだない

出典:Nagoshi Studio shuts down(Gematsu / 2026年11月2日 12:16 日本時間)

出典:名越スタジオ解散。資金打ち切りなどが報じられてきたなかで(AUTOMATON / 2026年11月2日 12:10)

officially dissolved by a shareholders’ resolution on October 31

米国のゲームメディアGematsuは、官報の公告をもとに「10月31日の株主決議で正式に解散した」と伝えました。AUTOMATONも同じ官報から、株主総会の決議による解散だったと報じています。

一方で、スタジオ自身の発表はまだありません。電ファミニコゲーマーは、記事執筆時点でスタジオの公式Xアカウントなどでの告知は出ていないと書いています。名越氏本人やNetEaseのコメントも、11月2日13時の時点で見当たりませんでした。

NetEaseの資金停止報道から8か月、2月にはSNSの更新が止まっていた

解散は突然ではなく、半年以上かけて外側から少しずつ見えていた結末でした。AUTOMATONによると、米Bloombergが2026年3月、NetEaseが5月から名越スタジオへの資金提供を止めると報じ、NetEaseもBloombergの取材に対して事実だと認めていました。Gematsuは、この報道の中でスタジオには自力で資金を用意して独立する道も残されていたと伝えています。

では、なぜ独立できなかったのか。当サイトが5月にマ・ドンソク主演ゲームの開発危機として伝えたとおり、完成までには追加で70億円規模の資金が必要だと報じられていました。発売前の新作1本のために、その額を引き受ける出資者は簡単には見つかりません。AUTOMATONは、スタジオの各種SNSが2月初めから更新されなくなり、その後は公式サイトも見られなくなっていたと指摘しています。

背景には、NetEaseが日本の開発会社への投資から手を引いている流れもあります。10月にはグラスホッパー・マニファクチュアがNetEaseから独立したばかりで、そのときも海外のファンからは名越スタジオの件と重ねる声が出ていました。

海外Redditの発表スレッドは7,721票、解散の報には名越氏をかばう声も

『GANG OF DRAGON』は、発表の段階から海外で大きな期待を集めていました。2025年12月のThe Game Awardsで公開された際、龍が如くシリーズのファンが集まるRedditの「r/yakuzagames」では、告知スレッドに7,721票と501件のコメントが付いています(11月2日時点)。

同じ掲示板では、6月にも「元・名越スタジオ。これで正式に終わりか」という題のスレッドが1,880票を集めていました。そして11月2日12時18分(日本時間)に立った解散のスレッドは、約1時間で117票・36件のコメントに達しています。

コメント欄では、「シリーズの生みの親に対して、この掲示板は意地が悪すぎる」と名越氏をかばう書き込みや、「職を失った人たちが気の毒だし、遊べたはずのゲームを失ったファンも残念」と開発者を気づかう声が目立ちます。「誰が予想できただろうね」と、資金停止報道からの流れを皮肉る短いコメントもありました。

Steamのページは「近日登場」のまま、歌舞伎町が舞台の新作の行方は宙に浮く

日本のプレイヤーにとって一番気になるのは、『GANG OF DRAGON』がどうなるかだと思います。11月2日13時時点で、Steamのストアページは削除されておらず、発売日は「近日登場」の表示のままです。開発中止の公式発表も、権利を誰が引き継ぐのかの説明も出ていません。

Game*Sparkは「開発中止になる可能性が高そう」と見ていますが、これは同媒体の見立てで、公式の発表ではありません。歌舞伎町一番街を舞台に、日本のベテラン開発者が韓国の人気俳優と組んだ作品が、日本からも海外からも遊べないまま終わるかどうか。その答えは、ゲームの権利を持つ側が口を開くまで分かりません。

名越スタジオの解散が示したのは、日本の大型新作を海外資本だけで支える難しさ

名越スタジオは、セガを離れたベテランが海外の大手から資金を得て、日本発の大作を作るという挑戦でした。その資金が途切れたとき、発売前のタイトルしか持たないスタジオには立て直す手段がほとんどなかったことになります。

海外のファンが7,721票で迎えた作品が、一度もプレイされないまま開発元を失った事実は重いと受け止めました。今後、名越氏やスタジオの元メンバーがどこで次の作品を作るのか、そして『GANG OF DRAGON』の権利がどこへ行くのか。続報が出たら、またお伝えします。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。