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【アメリカ】コナミの悪魔城ドラキュラ新作、体験版を10月1日に配信。海外Redditは好評、Switch版には「ぼやける」の声

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【アメリカ】コナミの悪魔城ドラキュラ新作、体験版を10月1日に配信。海外Redditは好評、Switch版には「ぼやける」の声

3行サマリー

  • コナミの『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』が10月1日に体験版を配信。製品版は10月15日発売で、セーブデータを引き継げます
  • 海外Redditの体験版スレッドは620ポイント・318コメント(r/metroidvania)。操作感と音楽をほめる声が上位に並びました
  • Steamは日本語フル音声対応で3,850円(米国29.99ドル)。一方、Switch版には「携帯モードは快適でも、テレビではぼやける」という指摘が集まっています

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悪魔城ドラキュラ新作の体験版、10月1日から5機種で配信

コナミは10月1日、『悪魔城ドラキュラ』シリーズの新作『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』(Castlevania: Belmont’s Curse)の体験版を配信しました。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Nintendo Switch、Steamの5つ。北米では東部時間10月1日0時(日本時間同日13時)から各ストアに並び始めています。

製品版の発売は10月15日です。体験版で進めたセーブデータは製品版に引き継げるため、発売2週間前から本編の序盤を先に遊べる形になりました。舞台は1499年のパリで、主人公はベルモンド家の血を継ぐローズ・ベルモンド。開発は『Dead Cells』で知られるフランスのEvil EmpireとMotion Twinが担当しています。

Push Squareと電ファミが伝えた「製品版への引き継ぎ」

出典:You Can Start Playing Castlevania: Belmont’s Curse Early with Free Demo, Out Now on PS5(Push Square / 2026年10月1日)

出典:『悪魔城ドラキュラ』新作『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』の体験版が10月1日より順次配信決定(電ファミニコゲーマー / 2026年9月20日)

Any progress you make in the demo can be transferred over to the full game when it launches.
(体験版での進行状況は、製品版の発売時に引き継げる)

Steamのストアページでは、日本語が英語と並ぶフル音声対応言語になっています。日本での価格は3,850円、米国では29.99ドルです。

Redditの体験版スレッドは620ポイント、上位は「動かして気持ちいい」

海外の反応は、配信から1日半の時点ではおおむね好意的です。Redditの主なスレッドを10月2日19時(日本時間)に確認した数字は次のとおりでした。

r/metroidvaniaで最も支持されたコメント(83ポイント)は「移動が気持ちいい。映像も音楽もすばらしい。発売日に買う」というもの。r/castlevaniaの投稿者は、探索型になってから薄れていた足場の配置や敵の置き方、体力の管理が「また意味を持つようになった」と書き、昔のシリーズを知るファンの共感を集めていました。「無敵時間もパリィもなく、とにかく当たらないように動くしかない」という声も、不満ではなく手ごたえとして語られています。

ここで挙げた高評価率はスレッドへの投票の割合で、ゲームそのものの点数ではありません。Steamのユーザーレビューは体験版・製品版ともまだ0件で、体験版の同時接続は10月2日19時の時点で768人でした。北米の金曜早朝にあたる時間帯の数字です。

Switch版は60fpsでも「テレビではぼやける」、Switch 2専用版を求める声

不満が集まったのはSwitch版の画質でした。r/NintendoSwitchの「Switch 2で60fps動作」というスレッドは913ポイント・145コメントまで伸び、最上位は「PS5で遊ばずに済んでよかった」(189ポイント)という歓迎の声です。ところがその下には「ドックに挿すと解像度がひどい」(38ポイント)、「60fpsは出るが、アンチエイリアスがなくテクスチャもにじむ」(19ポイント)と画質への不満が続きました。

理由は機種の扱いにあります。公式の対応機種はNintendo Switchで、Switch 2専用版はありません。r/Gamesでも「Switch 2で動いているのはSwitch 1版。携帯モードはいいが大画面だとはっきりぼやける」(26ポイント)という報告があり、PS5版との差を見て購入機種を決めたという書き込みもありました。PCではSteam Deckで処理落ちするという報告(28ポイント)も出ています。

15日の発売前に、日本のプレイヤーも遊ぶ機種を体験版で決められる

シリーズの完全新作となる2D探索アクションを、日本語音声つきで発売前に試せるのは、日本のファンにとって大きな材料です。海外の反応を見るかぎり、操作の手ごたえと音楽への評価は高く、迷いどころはむしろ「どの機種で買うか」に移っています。Switchで遊ぶつもりの人は、テレビにつないだときの見え方を体験版で一度確かめておくのが安心だと感じました。

発売は10月15日。セーブデータを引き継げる体験版の手ごたえが、そのまま製品版の評価につながるのか。Steamレビューが開くタイミングで、海外の受け止めをあらためて確認したいと思います。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。