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【アメリカ】メタファー:リファンタジオ Switch 2版、セガが「30時間超で色とテクスチャが変わる」不具合を告知。日本語の告知は「一定時間」

吉沢まこと
Velleity Note 編集長
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【アメリカ】メタファー:リファンタジオ Switch 2版、セガが「30時間超で色とテクスチャが変わる」不具合を告知。日本語の告知は「一定時間」

3行サマリー

  • セガは11月12日、『メタファー:リファンタジオ』Switch 2版の既知の不具合として「30時間以上遊ぶと背景・オブジェクト・キャラクターの色とテクスチャがランダムに変わる」と英語で告知しました。
  • アトラスの日本語の告知は「一定時間プレイを続けると」で、時間の目安は書かれていません。どちらも修正パッチを準備中としていますが、配信日は未定です。
  • 米掲示板Redditの告知スレッドは338ポイント・コメント30件。Switch 2版のメタスコアは11月14日昼の時点で85(レビュー15件)です。

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セガが英語で告知した既知の不具合は「30時間超で色とテクスチャが変わる」

アトラスのRPG『メタファー:リファンタジオ』のSwitch 2版には、長く遊ぶと画面の色が崩れる不具合があります。セガは11月12日、北米向けの発売告知の末尾に「Known Issues(既知の不具合)」の欄を設け、30時間以上のプレイで背景、オブジェクト、キャラクターモデルの色とテクスチャがランダムに変わると明かしました。今後のパッチで直す予定としています。

同じ不具合は、アトラスの日本語の発売告知にも載っています。こちらは「一定時間プレイを続けると、一部のオブジェクトやキャラクターの色味が一時的に本来のものと異なって表示される」という書き方で、30時間という目安はありません。ゲームの進行には影響しないこと、修正パッチを準備していることは日英で共通です。パッチの配信日はどちらも示していません。

アトラスの日本語告知とセガの英語告知、Nintendo Lifeの報道

出典:Metaphor: ReFantazio is now available on Nintendo Switch 2(SEGA / 2026年11月12日)

出典:『メタファー:リファンタジオ』Nintendo Switch 2 版 本日発売!(アトラス公式サイト / 2026年11月12日)

出典:Metaphor: ReFantazio Switch 2 Patch To Resolve Colour Glitch(Nintendo Life / 2026年11月)

After 30+ hours of gameplay, the color and texture of background elements, objects, and character models change randomly.

英国のNintendo Lifeは、アトラスの日本語告知を英訳して紹介したうえで、この不具合は30時間のプレイ後に出るようだと補足しています。米国のGoNintendoも11月13日(現地時間)に発売記事を更新し、セガの告知内容を追記しました。

なぜ「30時間」が重いのか。長編RPGでは物語の中盤に当たる

30時間という数字は、この作品では序盤ではなく中盤です。『メタファー:リファンタジオ』は1周に数十時間かかる長編RPGで、Redditのコメントにも「80時間以上のRPG」という言い方が出てきます。体験版や数時間の試遊では出会わず、物語にのめり込んだころに色が崩れる、という順番になります。

もう一つは、Switch 2版がもともと「移植の出来」で点を落としていたことです。発売前のレビューでは、作品そのものは高く評価された一方、画質とフレームレートの不安定さを挙げる声が目立ちました(発売前日のメタスコア87の記事)。Metacriticの集計は11月14日午後1時ごろ(日本時間)の時点でレビュー15件、メタスコア85で、好評14件・賛否両論1件です。2024年のPS5版の94、PC版の92とは開いたままです。不具合の告知は、この「移植の詰めの甘さ」という評価に重なる形で受け止められたように感じます。

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Reddit 338ポイントの告知スレッド、上位は「2024年から既知」「パッチは後で」

海外のSwitchユーザーの反応は、驚きより「またか」に近いものでした。読んでいて、不具合そのものより対応の遅さへの不満が強いのが印象的です。セガの告知を紹介したr/NintendoSwitchのスレッドは11月14日午前0時27分(日本時間)に立ち、昼の時点で338ポイント、コメントは30件です。

なお、PS4版やPC版でも同じ現象があったという話はユーザーの書き込みによるもので、セガとアトラスは他機種での発生について触れていません。

任天堂オブアメリカの公式YouTubeに11月14日朝(日本時間)に公開されたローンチトレーラーには、取得できたコメント53件のうち52件が日本語以外で、不具合への言及は見当たりませんでした。高評価が多かったのは「今まで遊んだ中で最高のゲームの一つ。PCでクリアして全部に圧倒された」(高評価29)のような作品そのものへの称賛です。不具合への反発は、告知を読んだ層が集まる掲示板に偏っています。

日本のプレイヤーは「一定時間」の中身を知っておくと安心できる

日本語の告知だけを読むと、どのくらい遊べば色が崩れるのかは分かりません。英語の告知が示した30時間という目安は、日本のプレイヤーにとっても役に立つ情報です。色が変わってもゲームの進行には影響しないと公式が説明しているので、慌ててやり直す必要はありません。

価格の面では、日本のSwitch 2版は新価格の3,990円で出ています。セガは同じ11月12日、北米で既存の全機種も本編を39.99ドルに恒久的に値下げしたと発表しました。日本の価格は、11月14日の為替(1ドル=約159.8円)で換算した北米価格(約6,390円)より2,400円ほど安くなっています。安く始められる一方で、30時間を超えたあたりの見た目の乱れとは、パッチが出るまで付き合うことになりそうです。

パッチの配信日は未定。次の焦点は公式Xでの告知

アトラスは、パッチの配信を始めるときに公式Xと公式サイトで知らせるとしています。直る範囲が色の不具合だけか、レビューで指摘された画質やフレームレートにも及ぶのかが、Switch 2版の評価を左右します。メタスコア85はレビュー15件の時点の数字で、パッチのあとで評価が動くのかも、引き続き見ていきます。

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吉沢まこと
Velleity Note 編集長(EIC)・エディトリアルディレクター

Webデザイナー、雑誌出版社のWebディレクター、コンテンツマーケター、Web広告プランナーを経て、現在は愛知県の業界No.1企業のインハウスのAIプロダクトマネージャー兼データサイエンティスト。Velleity Noteでは編集長としてメディアの編集方針を定めるとともに、AIとの共著で記事を制作する自動化ワークフローの設計とシステム開発を手がけている。