シンガポール
📊 3行サマリー PGL Singapore Major 2026は2026年11月25日〜12月13日開催、賞金125万ドル(約1.9億円) シンガポール・インドアスタジアム1万2,000席で東南アジア初のCS2 Major、出場32チーム 羽田・成田から約7時間の好アクセスで日本…
【シンガポール】CS2世界大会、東南アジア初Major——11月開幕、賞金125万ドル: 続きを読む📊 3行サマリー シンガポールeスポーツ協会SGEAが2026年2月27日、首都中心部GR.iD Mallに600平方メートル/ゲーミング機材100台規模の国家代表訓練センターを開所 2026年9月19日〜10月4日開催の愛知・名古屋アジア大会でメダル正式種目となる11競技(Leag…
【シンガポール】eスポーツ強化拠点が2月開所——9月の愛知・名古屋アジア大会で日本代表と対戦へ: 続きを読む📊 3行サマリー シンガポールのサイバーセキュリティ庁(CSA)が2026年3月、CIIO・監査人・ライセンス事業者の3カテゴリにCyber Trust Mark(CTM)認証取得を段階的に義務化した。 監査人とライセンス事業者は2026年12月末、CIIOは2027年末が猶予期限。…
【シンガポール】政府がサイバー業者に新認証義務化、NEC・NTTのアジア拠点も12月末が期限: 続きを読む📊 3行サマリー シンガポール政府機関IMDA(情報通信メディア開発庁)が、生成AIテストの世界初の国際規格「ISO/IEC 42119-8」を2026年4月20日に提案した。 4月20〜24日にシンガポールで開催される第17回 ISO/IEC JTC 1/SC 42 総会で、日本・…
【シンガポール】生成AIテストで世界初の国際規格、35カ国が議論。日本企業のAI評価も対象に: 続きを読む📊 3行サマリー ATLUSの『ペルソナ5』楽曲をジャズ/ファンク/ソウルのビッグバンドで再構築する 「PERSONA 5 Special Big Band Concert Asia Tour 2026」 が、6月23日のシンガポール初日公演完売を受け、6月24日に追加公演を発表。会…
【シンガポール】ペルソナ5ビッグバンド初日完売、6/24に追加公演。アジアツアーで唯一の2連続開催: 続きを読む📊 3行サマリー KADOKAWAが2025年11月、東南アジア最大のアニメイベント「Anime Festival Asia(AFA)」を運営するシンガポールのSOZO社を80%出資で子会社化(KADOKAWA 80%/創業者10%/ホリプロ5%)。 SOZOはAFAを2008年から…
【シンガポール】アジア最大のアニメ祭AFAがKADOKAWA傘下に。運営SOZO社を80%買収、累計300万人動員の日本ポップカルチャー拠点へ: 続きを読む2026年5月16日、ジュロン・イースト・スタジアムで日本外務省公認の「外交実験」が行われる。hololiveのVTuberがサッカーの試合会場に登場し、日シ外交60周年を祝う——アニメ・マンガに続くソフトパワーの「第三の波」が本格稼働した。
【シンガポール】ホロライブが「外交カード」になった日——VTuber×サッカーが問う日シ60年の次: 続きを読む2026年1月、シンガポール議会は53年ぶりに法律を改正し、eスポーツとマインドスポーツを正式スポーツとして認定した。スポーツシンガポールがガバナンス・育成・教育連携を担う権限を得た背景と、日本のeスポーツが法的グレーゾーンに留まる理由を解説する。
【シンガポール】53年ぶり改正法でeスポーツを正式スポーツに——法制化が示す国家戦略の全貌: 続きを読むシンガポールのIMDAが2026年1月、世界初のエージェンティックAI向けガバナンスフレームワークをダボスで発表。自律型AIが企業に浸透するなか、リスク評価・人的説明責任・技術統制・ユーザー責任という4原則を提示。日本のAI政策にとっても先行事例となる。
【シンガポール】ダボスで誕生、世界初のエージェンティックAI規制——IMDAが示す4原則: 続きを読むアニメ・マンガ研究の国際学術誌『Mechademia』が創刊約20年で初めてアジアの地でカンファレンスを開催する。会場はシンガポール国立大学(NUS、アジアランキング1位)。この選択が示す「日本のサブカル→アジア共通言語」という転換の構造を読む。
【シンガポール】NUSで初のアニメ・マンガ学術会議——日本サブカルからアジア共通言語へ: 続きを読む